GeForce GTX 670MX vs Quadro P520

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 670MX mit Quadro P520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 670MX
2012
3 GB GDDR5, 75 Watt
4.40

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft P520 die GTX 670MX um einen kleinen 6%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 670MX und Quadro P520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung637625
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz4.6720.69
ArchitekturKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Codename GK104GP108
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2012 (12 Jahre vor)23 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 670MX und Quadro P520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 670MX und Quadro P520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren960384
Kernfrequenz600 MHz1303 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1493 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit48.0835.83
Gleitkomma-Leistung1.154 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs2416
TMUs8024

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 670MX und Quadro P520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 670MX und Quadro P520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität3 GB2 GB
Speicherbusbreite192 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1400 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite67.2 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 670MX und Quadro P520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 670MX und Quadro P520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 670MX und Quadro P520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 670MX und Quadro P520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 670MX 4.40
Quadro P520 4.68
+6.4%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 670MX 1969
Quadro P520 2093
+6.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 670MX 3587
Quadro P520 4186
+16.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 670MX 14530
Quadro P520 15720
+8.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 670MX 2371
Quadro P520 3218
+35.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 670MX 6045
Quadro P520 7956
+31.6%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 670MX 5316
Quadro P520 7519
+41.4%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 670MX und Quadro P520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD40
+90.5%
21
−90.5%
4K18−20
−11.1%
20
+11.1%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 20−22
−10%
21−24
+10%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 20−22
−5%
21−24
+5%
Counter-Strike 2 20−22
−10%
21−24
+10%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12−14
−53.8%
20
+53.8%
Fortnite 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Forza Horizon 4 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Valorant 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 20−22
−5%
21−24
+5%
Counter-Strike 2 20−22
−10%
21−24
+10%
Counter-Strike: Global Offensive 96
+10.3%
85−90
−10.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 40−45
−46.3%
60
+46.3%
Far Cry 5 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Fortnite 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Forza Horizon 4 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Metro Exodus 9−10
+50%
6
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Valorant 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 40−45
−31.7%
54
+31.7%
Far Cry 5 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Forza Horizon 4 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Valorant 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Grand Theft Auto V 5−6
−20%
6−7
+20%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Valorant 50−55
−5.7%
55−60
+5.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Valorant 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
−43.8%
23
+43.8%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

So konkurrieren GTX 670MX und Quadro P520 in beliebten Spielen:

  • GTX 670MX ist 90% schneller in 1080p
  • Quadro P520 ist 11% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 670MX um 50% schneller.
  • in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Quadro P520 um 54% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 670MX liegt in 3 Tests vorn (5%)
  • Quadro P520 liegt in 41 Tests vorn (69%)
  • es gibt ein Unentschieden in 15 Tests (25%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.40 4.68
Neuheit 1 Oktober 2012 23 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 3 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 18 Watt

GTX 670MX hat eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

Quadro P520 hingegen hat eine um 6.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 316.7% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 670MX und Quadro P520 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 670MX für Laptops und Quadro P520 für mobile Workstations bestimmt ist.

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3.9 53 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 670MX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 Stimmen

Bewerte Quadro P520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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