GeForce GTX 670MX SLI vs GT 720M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GT 720M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 670MX SLI übertrifft GT 720M um satte 745%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GT 720M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 449 | 1053 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 4.63 | 2.49 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Codename | N13E-GR | GK208 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2012 (12 Jahre vor) | 25 Dezember 2013 (10 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GT 720M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GT 720M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1920 | 192 |
Kernfrequenz | 600 MHz | 719 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 758 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5080 Million | 915 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 33 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 12.13 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.2911 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 8 |
TMUs | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GT 720M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Bus | keine Angaben | PCI Express 2.0 |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x8 |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GT 720M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 2 GB |
Standardspeicherkapazität | keine Angaben | DDR3 |
Speicherbusbreite | 2x 192 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 2800 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 12.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GT 720M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
EDP 1.2 Signalunterstützung | keine Angaben | Up to 2560x1600 |
LVDS-Signalunterstützung | keine Angaben | Up to 1920x1200 |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | keine Angaben | Up to 2048x1536 |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | keine Angaben | Up to 2560x1600 |
HDMI | - | + |
HDCP-Inhaltsschutz | - | + |
7.1 Kanal HD Audio über HDMI | - | + |
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GT 720M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Blu-ray 3D-Unterstützung | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | - | + |
Optimus | + | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GT 720M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11 | 12 API |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
OpenGL | keine Angaben | 4.5 |
OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GT 720M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Unigine Heaven 3.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GT 720M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 71
+407%
| 14
−407%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Battlefield 5 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+120%
|
30
−120%
|
Hitman 3 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Metro Exodus | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Battlefield 5 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Hitman 3 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Metro Exodus | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+62.5%
|
16
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Hitman 3 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Hitman 3 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry New Dawn | 7−8 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
So konkurrieren GTX 670MX SLI und GT 720M in beliebten Spielen:
- GTX 670MX SLI ist 407% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 670MX SLI um 6500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 670MX SLI GT 720M in allen 47 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 10.05 | 1.19 |
Neuheit | 1 Oktober 2012 | 25 Dezember 2013 |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 33 Watt |
GTX 670MX SLI hat eine um 744.5% höhere Gesamtleistungsbewertung.
GT 720M hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 354.5% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 670MX SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 720M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 670MX SLI und GeForce GT 720M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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