GeForce GTX 670 vs GTX 970M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 670 mit GeForce GTX 970M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 670
2012
2 GB GDDR5, 170 Watt
13.70

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 970M die GTX 670 um einen kleinen 7%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 670 und GeForce GTX 970M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung383364
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.46keine Angaben
Leistungseffizienz5.5912.55
ArchitekturKepler (2012−2018)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GK104GM204
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum10 Mai 2012 (12 Jahre vor)7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 $2,560.89

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 670 und GTX 970M haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 670 und GeForce GTX 970M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 670 und GeForce GTX 970M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren13441280
Kernfrequenz915 MHz924 MHz
Boost-Frequenz980 MHz1038 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)170 Wattunknown
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit109.883.04
Gleitkomma-Leistung2.634 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs3248
TMUs11280

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 670 und GeForce GTX 970M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 670 und GeForce GTX 970M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB3 GB
Speicherbusbreite256-bit GDDR5192 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s2500 MHz
Speicherbandbreite192.2 GB/s120 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 670 und GeForce GTX 970M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung-+
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 670 und GeForce GTX 970M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselkeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 670 und GeForce GTX 970M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 670 und GeForce GTX 970M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 670 13.70
GTX 970M 14.65
+6.9%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 670 5331
GTX 970M 5699
+6.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 670 7000
GTX 970M 7463
+6.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 670 15502
GTX 970M 19037
+22.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 670 15634
GTX 970M 18516
+18.4%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 670 11611
GTX 970M 17191
+48.1%

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 670 49
GTX 970M 51
+4.1%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 670 und GeForce GTX 970M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p120−130
−13.3%
136
+13.3%
Full HD50−55
−16%
58
+16%
1440p24−27
−12.5%
27
+12.5%
4K18−20
−16.7%
21
+16.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080p7.98
+453%
44.15
−453%
1440p16.63
+471%
94.85
−471%
4K22.17
+450%
121.95
−450%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 670 sind 453% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 670 sind 471% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 670 sind 450% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 66
+0%
66
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 46
+0%
46
+0%
Fortnite 163
+0%
163
+0%
Forza Horizon 4 61
+0%
61
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+0%
60
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 54
+0%
54
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 43
+0%
43
+0%
Fortnite 65
+0%
65
+0%
Forza Horizon 4 53
+0%
53
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 49
+0%
49
+0%
Metro Exodus 24
+0%
24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+0%
49
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+0%
45
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+0%
49
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Forza Horizon 4 36
+0%
36
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+0%
33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
+0%
49
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+0%
100−110
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 14
+0%
14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+0%
33
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 23
+0%
23
+0%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+0%
31
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 33
+0%
33
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+0%
15
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+0%
14
+0%

So konkurrieren GTX 670 und GTX 970M in beliebten Spielen:

  • GTX 970M ist 13% schneller in 900p
  • GTX 970M ist 16% schneller in 1080p
  • GTX 970M ist 13% schneller in 1440p
  • GTX 970M ist 17% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 67 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.70 14.65
Neuheit 10 Mai 2012 7 Oktober 2014
Maximale Speicherkapazität 2 GB 3 GB

GTX 970M hat eine um 6.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 670 und GeForce GTX 970M kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 670 für Desktops und GeForce GTX 970M für Laptops bestimmt ist.

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3.7 1173 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 670 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 317 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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