GeForce GTX 670 vs 6500
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 670 und GeForce 6500 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 670 übertrifft 6500 um satte 14800%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 670 und GeForce 6500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 384 | 1462 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 3.01 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 5.58 | keine Angaben |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Curie (2003−2013) |
Codename | GK104 | NV44 A2 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 10 Mai 2012 (12 Jahre vor) | 1 Oktober 2005 (19 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 670 und GeForce 6500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 670 und GeForce 6500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1344 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 915 MHz | 400 MHz |
Boost-Frequenz | 980 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 3,540 million | 75 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 110 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 170 Watt | keine Angaben |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 109.8 | 1.600 |
Gleitkomma-Leistung | 2.634 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 112 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 670 und GeForce 6500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Länge | 241 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 670 und GeForce 6500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR2 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 128 MB |
Speicherbusbreite | 256-bit GDDR5 | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 6.0 GB/s | 266 MHz |
Speicherbandbreite | 192.2 GB/s | 8.512 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 670 und GeForce 6500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 670 und GeForce 6500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 670 und GeForce 6500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.2 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 670 und GeForce 6500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 670 und GeForce 6500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.92 | 0.08 |
Neuheit | 10 Mai 2012 | 1 Oktober 2005 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 128 MB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 110 nm |
GTX 670 hat eine um 14800% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 292.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 670 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 6500 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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