GeForce GTX 660M vs HD Graphics 510

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660M mit HD Graphics 510 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.74
+132%

GTX 660M übertrifft HD Graphics 510 um satte 132%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660M und HD Graphics 510 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung703955
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz5.177.42
ArchitekturKepler (2012−2018)Generation 9.0 (2015−2016)
Codename GK107Skylake GT1
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)1 September 2015 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660M und HD Graphics 510: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660M und HD Graphics 510, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38496
Kernfrequenz835 MHz300 MHz
Boost-Frequenz950 MHz900 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm+
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit30.4010.80
Gleitkomma-Leistung0.7296 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs163
TMUs3212

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660M und HD Graphics 510 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)Ring Bus
Dickekeine AngabenIGP
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660M und HD Graphics 510 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5LPDDR3/DDR4
Maximale Speicherkapazität1 GB32 GB
Speicherbusbreite128bitSystem Shared
Speicherfrequenz2000 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite64.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660M und HD Graphics 510. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660M und HD Graphics 510 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
Quick Synckeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660M und HD Graphics 510 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660M und HD Graphics 510. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660M 3.74
+132%
HD Graphics 510 1.61

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660M 1444
+132%
HD Graphics 510 622

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 660M 2369
+180%
HD Graphics 510 847

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 660M 10971
+189%
HD Graphics 510 3798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 660M 1751
+182%
HD Graphics 510 621

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 660M 12861
+127%
HD Graphics 510 5664

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660M und HD Graphics 510 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p32
+167%
12−14
−167%
Full HD35
+150%
14−16
−150%
1200p38
+138%
16−18
−138%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 21−24
+633%
3−4
−633%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+75%
8−9
−75%
Watch Dogs: Legion 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 21−24
+633%
3−4
−633%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 21−24
+633%
3−4
−633%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 21−24
+229%
7−8
−229%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

So konkurrieren GTX 660M und HD Graphics 510 in beliebten Spielen:

  • GTX 660M ist 167% schneller in 900p
  • GTX 660M ist 150% schneller in 1080p
  • GTX 660M ist 138% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 660M um 633% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 660M HD Graphics 510 in allen 49 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.74 1.61
Neuheit 22 März 2012 1 September 2015
Maximale Speicherkapazität 1 GB 32 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 15 Watt

GTX 660M hat eine um 132.3% höhere Gesamtleistungsbewertung.

HD Graphics 510 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 233.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 660M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 510 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660M für Laptops und HD Graphics 510 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 660M und HD Graphics 510 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 210 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 368 Stimmen

Bewerte HD Graphics 510 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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