GeForce GTX 660M vs MX570
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 660M und GeForce MX570 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
MX570 übertrifft GTX 660M um satte 297%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660M und GeForce MX570 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 700 | 350 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 5.19 | 41.22 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Codename | GK107 | GA107 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 22 März 2012 (12 Jahre vor) | Mai 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660M und GeForce MX570: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660M und GeForce MX570, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 2048 |
Kernfrequenz | 835 MHz | 832 MHz |
Boost-Frequenz | 950 MHz | 1155 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,270 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 30.40 | 73.92 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7296 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660M und GeForce MX570 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 660M und GeForce MX570 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 64.0 GB/s | 96 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660M und GeForce MX570. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660M und GeForce MX570 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 660M und GeForce MX570 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660M und GeForce MX570. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 660M und GeForce MX570 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 32
−275%
| 120−130
+275%
|
Full HD | 34
−282%
| 130−140
+282%
|
1200p | 38
−295%
| 150−160
+295%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Battlefield 5 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Far Cry 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
Hitman 3 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−192%
|
75−80
+192%
|
Metro Exodus | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−85.7%
|
75−80
+85.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Battlefield 5 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Far Cry 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
Hitman 3 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−192%
|
75−80
+192%
|
Metro Exodus | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−85.7%
|
75−80
+85.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Far Cry 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
Hitman 3 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−192%
|
75−80
+192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−85.7%
|
75−80
+85.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
Hitman 3 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−296%
|
90−95
+296%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Metro Exodus | 0−1 | 14−16 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
So konkurrieren GTX 660M und GeForce MX570 in beliebten Spielen:
- GeForce MX570 ist 275% schneller in 900p
- GeForce MX570 ist 282% schneller in 1080p
- GeForce MX570 ist 295% schneller in 1200p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX570 um 2467% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GeForce MX570 liegt in 63 Tests vorn (90%)
- es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (10%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.74 | 14.84 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
GeForce MX570 hat eine um 296.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce MX570 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 660M und GeForce MX570 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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