GeForce GTX 660 vs RTX A4500

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 mit RTX A4500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.36

RTX A4500 übertrifft GTX 660 um satte 442%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 und RTX A4500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung43445
Platz nach Beliebtheit58nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.27keine Angaben
Leistungseffizienz5.1219.43
ArchitekturKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Codename GK106GA102
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum6 September 2012 (12 Jahre vor)23 November 2021 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 und RTX A4500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 und RTX A4500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren9607168
Kernfrequenz980 MHz1050 MHz
Boost-Frequenz1033 MHz1650 MHz
Anzahl der Transistoren2,540 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)140 Watt200 Watt
Texturiergeschwindigkeit82.56369.6
Gleitkomma-Leistung1.981 TFLOPS23.65 TFLOPS
ROPs2496
TMUs80224
Tensor Coreskeine Angaben224
Ray Tracing Coreskeine Angaben56

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 und RTX A4500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge241 mm267 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin1x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 und RTX A4500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB20 GB
Speicherbusbreite192-bit GDDR5320 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s2000 MHz
Speicherbandbreite144.2 GB/s640.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 und RTX A4500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort4x DisplayPort 1.4a
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 und RTX A4500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660 und RTX A4500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.7
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 und RTX A4500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660 10.36
RTX A4500 56.12
+442%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660 3999
RTX A4500 21654
+441%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 660 11373
RTX A4500 141992
+1149%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 660 11397
RTX A4500 132162
+1060%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 660 8583
RTX A4500 171509
+1898%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 und RTX A4500 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD47
−432%
250−260
+432%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.87keine Angaben

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 10.36 56.12
Neuheit 6 September 2012 23 November 2021
Maximale Speicherkapazität 2 GB 20 GB
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 140 Watt 200 Watt

GTX 660 hat 42.9% weniger Stromverbrauch.

RTX A4500 hingegen hat eine um 441.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX A4500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 für Desktops und RTX A4500 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 660 und RTX A4500 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.7 4242 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 190 Stimmen

Bewerte RTX A4500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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