GeForce GTX 660 vs 7800 GTX 512
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 und GeForce 7800 GTX 512 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 434 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 58 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 3.27 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 5.14 | keine Angaben |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Curie (2003−2013) |
Codename | GK106 | G70 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 6 September 2012 (12 Jahre vor) | 14 November 2005 (18 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | $649 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 und GeForce 7800 GTX 512: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 und GeForce 7800 GTX 512, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 960 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 980 MHz | 500 MHz |
Boost-Frequenz | 1033 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 2,540 million | 302 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 110 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 140 Watt | 108 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 82.56 | 12.00 |
Gleitkomma-Leistung | 1.981 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 80 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 und GeForce 7800 GTX 512 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Länge | 241 mm | 228 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 660 und GeForce 7800 GTX 512 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 192-bit GDDR5 | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 6.0 GB/s | 800 MHz |
Speicherbandbreite | 144.2 GB/s | 51.2 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 und GeForce 7800 GTX 512. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 und GeForce 7800 GTX 512 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 660 und GeForce 7800 GTX 512 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 6 September 2012 | 14 November 2005 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 110 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 140 Watt | 108 Watt |
GTX 660 hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 292.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
7800 GTX 512 hingegen hat 29.6% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 660 und GeForce 7800 GTX 512 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 660 und GeForce 7800 GTX 512 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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