GeForce GTX 660 Ti vs HD Graphics 4400

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 Ti mit HD Graphics 4400 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.45
+748%

GTX 660 Ti übertrifft HD Graphics 4400 um satte 748%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 Ti und HD Graphics 4400 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung4261029
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.19keine Angaben
Leistungseffizienz5.254.64
ArchitekturKepler (2012−2018)Generation 7.5 (2013)
Codename GK104Haswell GT2
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum16 August 2012 (12 Jahre vor)3 September 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 Ti und HD Graphics 4400: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 Ti und HD Graphics 4400, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344160
Kernfrequenz915 MHz200 MHz
Boost-Frequenz980 MHz950 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million392 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm22 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt20 Watt
Texturiergeschwindigkeit109.819.00
Gleitkomma-Leistung2.634 TFLOPS0.304 TFLOPS
ROPs242
TMUs11220

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 Ti und HD Graphics 4400 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16Ring Bus
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 Ti und HD Graphics 4400 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität2 GBSystem Shared
Speicherbusbreite192-bit GDDR5System Shared
Speicherfrequenz6.0 GB/sSystem Shared
Speicherbandbreite144.2 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 Ti und HD Graphics 4400. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortPortable Device Dependent
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 Ti und HD Graphics 4400 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Quick Synckeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660 Ti und HD Graphics 4400 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.34.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 Ti und HD Graphics 4400. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 660 Ti 11.45
+748%
HD Graphics 4400 1.35

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660 Ti 4411
+745%
HD Graphics 4400 522

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 660 Ti 8415
+1044%
HD Graphics 4400 736

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 660 Ti 23726
+562%
HD Graphics 4400 3583

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 660 Ti 5432
+855%
HD Graphics 4400 569

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 660 Ti 37758
+662%
HD Graphics 4400 4953

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 660 Ti 79
+860%
HD Graphics 4400 8

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 Ti und HD Graphics 4400 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p100−110
+733%
12
−733%
Full HD77
+670%
10
−670%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.88keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+800%
3−4
−800%
Counter-Strike 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+800%
3−4
−800%
Battlefield 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Counter-Strike 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 35−40
+800%
4−5
−800%
Fortnite 60−65
+482%
11
−482%
Forza Horizon 4 45−50
+557%
7−8
−557%
Forza Horizon 5 27−30
+833%
3−4
−833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+322%
9−10
−322%
Valorant 95−100
+191%
30−35
−191%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+800%
3−4
−800%
Battlefield 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Counter-Strike 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Counter-Strike: Global Offensive 192
+562%
27−30
−562%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Dota 2 75−80
+400%
15
−400%
Far Cry 5 35−40
+800%
4−5
−800%
Fortnite 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Forza Horizon 4 45−50
+557%
7−8
−557%
Forza Horizon 5 27−30
+833%
3−4
−833%
Grand Theft Auto V 40−45
+4000%
1−2
−4000%
Metro Exodus 21−24
+1000%
2−3
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+322%
9−10
−322%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+367%
6−7
−367%
Valorant 95−100
+191%
30−35
−191%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Counter-Strike 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Dota 2 75−80
+341%
16−18
−341%
Far Cry 5 35−40
+800%
4−5
−800%
Forza Horizon 4 45−50
+557%
7−8
−557%
Forza Horizon 5 27−30
+833%
3−4
−833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+322%
9−10
−322%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+367%
6−7
−367%
Valorant 95−100
+191%
30−35
−191%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
+2033%
3−4
−2033%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+925%
8−9
−925%
Grand Theft Auto V 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+638%
8−9
−638%
Valorant 110−120
+2260%
5−6
−2260%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+833%
3−4
−833%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 24−27
+767%
3−4
−767%
Forza Horizon 5 18−20
+850%
2−3
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+750%
2−3
−750%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+1050%
2−3
−1050%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+800%
1−2
−800%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Valorant 55−60
+714%
7−8
−714%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 18−20
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 5 8−9 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
+400%
2−3
−400%

So konkurrieren GTX 660 Ti und HD Graphics 4400 in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti ist 733% schneller in 900p
  • GTX 660 Ti ist 670% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 660 Ti um 4600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 660 Ti HD Graphics 4400 in allen 49 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.45 1.35
Neuheit 16 August 2012 3 September 2013
Technologischer Prozess 28 nm 22 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 20 Watt

GTX 660 Ti hat eine um 748.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.

HD Graphics 4400 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 27.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 650% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 660 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 4400 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 Ti für Desktops und HD Graphics 4400 für Laptops bestimmt ist.

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Intel HD Graphics 4400
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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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4.2 839 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1486 Stimmen

Bewerte HD Graphics 4400 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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