GeForce GTX 660 Ti vs GTX 650

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 650 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.47
+153%

GTX 660 Ti übertrifft GTX 650 um satte 153%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung411651
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10073
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.091.23
Leistungseffizienz5.304.83
ArchitekturKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Codename GK104GK107
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum16 August 2012 (12 Jahre vor)6 September 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 $109

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 660 Ti hat ein 151% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 650.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344384
Kernfrequenz915 MHz1058 MHz
Boost-Frequenz980 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,540 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt64 Watt
Texturiergeschwindigkeit109.833.86
Gleitkomma-Leistung2.634 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11232

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge241 mm147 mm
Höhe11.1 cm11.1 cm
Dicke2-slot1-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pin1x 6-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite192-bit GDDR5128-bit GDDR5
Speicherfrequenz6.0 GB/s5.0 GB/s
Speicherbandbreite144.2 GB/s80.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Multi-Monitor-Unterstützung4 displays4 displays
HDMI++
HDCP++
Maximale Auflösung über VGA2048x15362048x1536
Audioeingang für HDMIInternalInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray++
3D Gaming++
3D Vision++

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.34.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660 Ti 11.47
+153%
GTX 650 4.53

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660 Ti 4425
+153%
GTX 650 1750

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 660 Ti 5432
+139%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 660 Ti 15296
+240%
GTX 650 4493

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 660 Ti 15397
+240%
GTX 650 4528

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 660 Ti 11274
+229%
GTX 650 3424

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 660 Ti 43
+207%
GTX 650 14

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD73
+170%
27−30
−170%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.104.04

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+170%
10−11
−170%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+157%
7−8
−157%
Battlefield 5 35−40
+157%
14−16
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+156%
9−10
−156%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 27−30
+170%
10−11
−170%
Far Cry New Dawn 30−35
+167%
12−14
−167%
Forza Horizon 4 75−80
+153%
30−33
−153%
Hitman 3 21−24
+175%
8−9
−175%
Horizon Zero Dawn 60−65
+154%
24−27
−154%
Metro Exodus 35−40
+164%
14−16
−164%
Red Dead Redemption 2 30−35
+167%
12−14
−167%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+164%
14−16
−164%
Watch Dogs: Legion 65−70
+183%
24−27
−183%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+170%
10−11
−170%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+157%
7−8
−157%
Battlefield 5 35−40
+157%
14−16
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+156%
9−10
−156%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 27−30
+170%
10−11
−170%
Far Cry New Dawn 30−35
+167%
12−14
−167%
Forza Horizon 4 75−80
+153%
30−33
−153%
Hitman 3 21−24
+175%
8−9
−175%
Horizon Zero Dawn 60−65
+154%
24−27
−154%
Metro Exodus 35−40
+164%
14−16
−164%
Red Dead Redemption 2 30−35
+167%
12−14
−167%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+164%
14−16
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+190%
10−11
−190%
Watch Dogs: Legion 65−70
+183%
24−27
−183%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+170%
10−11
−170%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+157%
7−8
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+156%
9−10
−156%
Cyberpunk 2077 18−20
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 27−30
+170%
10−11
−170%
Forza Horizon 4 75−80
+153%
30−33
−153%
Hitman 3 21−24
+175%
8−9
−175%
Horizon Zero Dawn 60−65
+154%
24−27
−154%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+164%
14−16
−164%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+190%
10−11
−190%
Watch Dogs: Legion 65−70
+183%
24−27
−183%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+167%
12−14
−167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+175%
8−9
−175%
Far Cry New Dawn 18−20
+157%
7−8
−157%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+175%
4−5
−175%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 50−55
+157%
21−24
−157%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 21−24
+156%
9−10
−156%
Metro Exodus 18−20
+157%
7−8
−157%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+183%
6−7
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+175%
4−5
−175%
Watch Dogs: Legion 70−75
+167%
27−30
−167%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+171%
7−8
−171%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 50−55
+194%
18−20
−194%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+200%
5−6
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+200%
3−4
−200%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%

So konkurrieren GTX 660 Ti und GTX 650 in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti ist 170% schneller in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.47 4.53
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 64 Watt

GTX 660 Ti hat eine um 153.2% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GTX 650 hingegen hat 134.4% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 660 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 650 in Leistungstests schlägt.


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NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
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NVIDIA GeForce GTX 650
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4.2 805 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 3819 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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