GeForce GTX 660 Ti vs GTX 1050 (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 Ti mit GeForce GTX 1050 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.51

GTX 1050 (mobil) übertrifft GTX 660 Ti um minimale 1%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung420418
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10093
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.21keine Angaben
Leistungseffizienz5.2810.65
ArchitekturKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Codename GK104GP107B
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum16 August 2012 (12 Jahre vor)3 Januar 2017 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344640
Kernfrequenz915 MHz1354 MHz
Boost-Frequenz980 MHz1493 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt75 Watt
Max Temperaturkeine Angaben97 °C
Texturiergeschwindigkeit109.859.72
Gleitkomma-Leistung2.634 TFLOPS1.911 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11240

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0PCIe 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4000 MB
Speicherbusbreite192-bit GDDR5128 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s7008 MHz
Speicherbandbreite144.2 GB/s112 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Multi-Monitor-Unterstützung4 displays+
HDMI+-
HDCP+2.2
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung-+
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
GameStream-+
GPU Boostkeine Angaben3.0
Anselkeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660 Ti 11.51
GTX 1050 (mobil) 11.60
+0.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 660 Ti 8415
+9.4%
GTX 1050 (mobil) 7693

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 660 Ti 23726
GTX 1050 (mobil) 26560
+11.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 660 Ti 5432
GTX 1050 (mobil) 6068
+11.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 660 Ti 37758
GTX 1050 (mobil) 38042
+0.8%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 660 Ti 79
+0.5%
GTX 1050 (mobil) 78

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p70−75
−4.3%
73
+4.3%
Full HD76
+65.2%
46
−65.2%
1440p21−24
−14.3%
24
+14.3%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.93keine Angaben
1440p14.24keine Angaben
4K21.36keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−34.2%
51
+34.2%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 45−50
−19.6%
55
+19.6%
Forza Horizon 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Red Dead Redemption 2 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−15.8%
44
+15.8%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Dota 2 40−45
−200%
126
+200%
Far Cry 5 45−50
+27.8%
36
−27.8%
Fortnite 65−70
+29.4%
51
−29.4%
Forza Horizon 4 45−50
−13%
52
+13%
Forza Horizon 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Grand Theft Auto V 40−45
−2.4%
42
+2.4%
Metro Exodus 30−35
+68.4%
19
−68.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+112%
41
−112%
Red Dead Redemption 2 30−33
+114%
14
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−11.4%
39
+11.4%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%
World of Tanks 192
+19.3%
160−170
−19.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+2.7%
37
−2.7%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Dota 2 40−45
−174%
115
+174%
Far Cry 5 45−50
+39.4%
33
−39.4%
Forza Horizon 4 45−50
+24.3%
37
−24.3%
Forza Horizon 5 30−33
+0%
30−33
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+200%
29
−200%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+0%
60−65
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
World of Tanks 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−13%
26
+13%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Forza Horizon 4 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Forza Horizon 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Dota 2 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−30%
13
+30%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 21−24
−54.5%
34
+54.5%
Far Cry 5 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
15
+0%
Forza Horizon 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Fortnite 132
+0%
132
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+0%
39
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 11
+0%
11
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+0%
10
+0%

So konkurrieren GTX 660 Ti und GTX 1050 (mobil) in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 (mobil) ist 4% schneller in 900p
  • GTX 660 Ti ist 65% schneller in 1080p
  • GTX 1050 (mobil) ist 14% schneller in 1440p
  • GTX 1050 (mobil) ist 7% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 660 Ti um 200% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 (mobil) um 200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti liegt in 14 Tests vorn (34%)
  • GTX 1050 (mobil) liegt in 11 Tests vorn (27%)
  • es gibt ein Unentschieden in 16 Tests (39%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.51 11.60
Neuheit 16 August 2012 3 Januar 2017
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4000 MB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 75 Watt

GTX 1050 (mobil) hat eine um 0.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 95.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 1050 (mobil) kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 Ti für Desktops und GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops bestimmt ist.


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