GeForce GTX 645 OEM vs Ironlake
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 645 OEM und Ironlake sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Generation 5.75 (2010) |
Codename | GK106 | Ironlake |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 April 2013 (11 Jahre vor) | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 645 OEM und Ironlake: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 645 OEM und Ironlake, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 576 | 96 |
Kernfrequenz | 824 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 2,540 million | 177 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 45 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 39.55 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 0.9492 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 48 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 645 OEM und Ironlake mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | keine Angaben |
Länge | 147 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 645 OEM und Ironlake installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 128 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 1000 MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 64 GB/s | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 645 OEM und Ironlake. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | keine Angaben |
HDMI | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 645 OEM und Ironlake unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 10.1 |
Shader-Modell | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 3.0 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Technologischer Prozess | 28 nm | 45 nm |
GTX 645 OEM hat ein 60.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 645 OEM und Ironlake entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 645 OEM und Ironlake haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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