GeForce GTX 580 vs GTS 250
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 580 und GeForce GTS 250 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 580 übertrifft GTS 250 um satte 679%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 580 und GeForce GTS 250 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 415 | 980 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.10 | 0.09 |
Leistungseffizienz | 3.38 | 0.71 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Tesla (2006−2010) |
Codename | GF110 | G92B |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 9 November 2010 (14 Jahre vor) | 4 März 2009 (15 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | $199 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 580 hat ein 2233% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTS 250.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 580 und GeForce GTS 250: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 580 und GeForce GTS 250, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | 128 |
Kernfrequenz | 772 MHz | 738 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 754 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 244 Watt | 150 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | 105 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 49.41 | 44.93 |
Gleitkomma-Leistung | 1.581 TFLOPS | 0.3871 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 64 | 64 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 580 und GeForce GTS 250 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 267 mm | 229 mm |
Höhe | 11.1 cm | 11.1 cm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
SLI-Unterstützung | + | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 580 und GeForce GTS 250 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 2004 MHz (4008 data rate) | 1100 MHz |
Speicherbandbreite | 192.4 GB/s | 70.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 580 und GeForce GTS 250. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Two Dual Link DVI |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | + |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | Internal | S/PDIF |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 580 und GeForce GTS 250 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.2 | 3.0 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 580 und GeForce GTS 250. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
- Passmark
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 580 und GeForce GTS 250 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 53
+783%
| 6−7
−783%
|
Full HD | 99
+725%
| 12−14
−725%
|
1200p | 78
+680%
| 10−12
−680%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.04
+229%
| 16.58
−229%
|
- Die Kosten pro Frame bei GTX 580 sind 229% niedriger in 1080p
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Atomic Heart | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Battlefield 5 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Fortnite | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Valorant | 100−110
+750%
|
12−14
−750%
|
Atomic Heart | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Battlefield 5 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+681%
|
21−24
−681%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Dota 2 | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Far Cry 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Fortnite | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Metro Exodus | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Valorant | 100−110
+750%
|
12−14
−750%
|
Battlefield 5 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Dota 2 | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Far Cry 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Valorant | 100−110
+750%
|
12−14
−750%
|
Fortnite | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
Valorant | 120−130
+779%
|
14−16
−779%
|
Battlefield 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Fortnite | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Atomic Heart | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Valorant | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Fortnite | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
So konkurrieren GTX 580 und GTS 250 in beliebten Spielen:
- GTX 580 ist 783% schneller in 900p
- GTX 580 ist 725% schneller in 1080p
- GTX 580 ist 680% schneller in 1200p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.99 | 1.54 |
Neuheit | 9 November 2010 | 4 März 2009 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 244 Watt | 150 Watt |
GTX 580 hat eine um 678.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 37.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GTS 250 hingegen hat 62.7% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTS 250 in Leistungstests schlägt.
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