GeForce GTX 570M vs GTX 675MX
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 570M und GeForce GTX 675MX miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 675MX GTX 570M um beträchtliche 46%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 570M und GeForce GTX 675MX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 632 | 548 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 4.47 | 4.89 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Codename | GF114 | GK104 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 28 Juni 2011 (13 Jahre vor) | 1 Oktober 2012 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 570M und GeForce GTX 675MX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 570M und GeForce GTX 675MX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 336 | 960 |
Kernfrequenz | 575 MHz | 600 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,950 million | 3,540 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 32.20 | 52.32 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7728 TFLOPS | 1.256 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 56 | 80 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 570M und GeForce GTX 675MX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Bus | PCI-E 2.0 | PCI Express 2.0 |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
SLI-Unterstützung | + | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 570M und GeForce GTX 675MX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 1800 MHz |
Speicherbandbreite | 72.0 GB/s | 115.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 570M und GeForce GTX 675MX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | Up to 2048x1536 |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 570M und GeForce GTX 675MX unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 570M und GeForce GTX 675MX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 API |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 570M und GeForce GTX 675MX. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Octane Render OctaneBench
Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 570M und GeForce GTX 675MX in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 37
−35.1%
| 50−55
+35.1%
|
Full HD | 51
+6.3%
| 48
−6.3%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Battlefield 5 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry 5 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Hitman 3 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Metro Exodus | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Battlefield 5 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry 5 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Hitman 3 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Metro Exodus | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry 5 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Hitman 3 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Hitman 3 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Metro Exodus | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Hitman 3 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Metro Exodus | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
So konkurrieren GTX 570M und GTX 675MX in beliebten Spielen:
- GTX 675MX ist 35% schneller in 900p
- GTX 570M ist 6% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 675MX um 300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 675MX liegt in 68 Tests vorn (96%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 4.83 | 7.04 |
Neuheit | 28 Juni 2011 | 1 Oktober 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
GTX 570M hat 33.3% weniger Stromverbrauch.
GTX 675MX hingegen hat eine um 45.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 675MX ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 570M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 570M und GeForce GTX 675MX haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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