GeForce GTX 570 vs MX330

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 570 mit GeForce MX330 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 570
2010
1280 MB GDDR5, 219 Watt
10.21
+61.6%

GTX 570 übertrifft MX330 um beeindruckende 62%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 570 und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung443580
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.13keine Angaben
Leistungseffizienz3.2143.51
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Codename GF110GP108
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Dezember 2010 (14 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$349 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 570 und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 570 und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren480384
Kernfrequenz732 MHz1531 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1594 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)219 Watt10 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit43.9238.26
Gleitkomma-Leistung1.405 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs4016
TMUs6024

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 570 und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0 x 16keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 570 und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1280 MB2 GB
Speicherbusbreite320 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1900 MHz (3800 data rate)1502 MHz
Speicherbandbreite152.0 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 570 und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 570 und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 570 und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 570 und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 570 10.21
+61.6%
GeForce MX330 6.32

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 570 3925
+61.6%
GeForce MX330 2429

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 570 5033
+4.1%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 570 4390
+16.7%
GeForce MX330 3762

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 570 13327
+24.5%
GeForce MX330 10707

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 570 und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD80
+248%
23
−248%
4K35−40
+45.8%
24
−45.8%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.36keine Angaben
4K9.97keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Elden Ring 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+37.5%
24
−37.5%
Counter-Strike 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5
−300%
Forza Horizon 4 40−45
+57.7%
24−27
−57.7%
Metro Exodus 27−30
+16.7%
24
−16.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Valorant 35−40
+100%
18−20
−100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+65%
20−22
−65%
Counter-Strike 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3
−567%
Dota 2 35−40
+60.9%
23
−60.9%
Elden Ring 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Far Cry 5 40−45
−4.8%
44
+4.8%
Fortnite 55−60
+59.5%
35−40
−59.5%
Forza Horizon 4 40−45
+57.7%
24−27
−57.7%
Grand Theft Auto V 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Metro Exodus 27−30
+155%
11
−155%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+49.1%
53
−49.1%
Red Dead Redemption 2 27−30
+50%
18−20
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+55%
20−22
−55%
Valorant 35−40
+153%
15
−153%
World of Tanks 140−150
+47.5%
95−100
−47.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+200%
11
−200%
Counter-Strike 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3
−567%
Dota 2 35−40
−73%
64
+73%
Far Cry 5 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Forza Horizon 4 40−45
+57.7%
24−27
−57.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+51.9%
50−55
−51.9%
Valorant 35−40
+100%
18−20
−100%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Elden Ring 14−16
+75%
8−9
−75%
Grand Theft Auto V 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+29.7%
35−40
−29.7%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
World of Tanks 70−75
+58.7%
45−50
−58.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Forza Horizon 4 21−24
+100%
10−12
−100%
Metro Exodus 20−22
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+50%
8−9
−50%
Valorant 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Elden Ring 6−7
+100%
3−4
−100%
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Fortnite 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
Valorant 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

So konkurrieren GTX 570 und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • GTX 570 ist 248% schneller in 1080p
  • GTX 570 ist 46% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 570 um 567% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX330 um 73% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 570 liegt in 58 Tests vorn (95%)
  • GeForce MX330 liegt in 3 Tests vorn (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 10.21 6.32
Neuheit 7 Dezember 2010 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 1280 MB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 219 Watt 10 Watt

GTX 570 hat eine um 61.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GeForce MX330 hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 60% höhere maximale VRAM Menge, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 2090% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 570 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 570 für Desktops und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.


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3.9 495 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 570 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2222 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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