GeForce GTX 560M SLI vs RTX 3000 Ada Generation Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 560M SLI und RTX 3000 Ada Generation Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
6.49

RTX 3000 Ada Generation Mobile übertrifft GTX 560M SLI um satte 569%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560M SLI und RTX 3000 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung56984
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturFermi (2010−2014)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename N12E-GSkeine Angaben
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum6 Januar 2011 (13 Jahre vor)21 März 2023 (1 Jahr vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560M SLI und RTX 3000 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560M SLI und RTX 3000 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3844608
Kernfrequenz775 MHzkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560M SLI und RTX 3000 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 560M SLI und RTX 3000 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazitätkeine Angaben8 GB
Speicherbusbreite192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1250 MHz16000 MHz
Multiplexspeicher--

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 560M SLI und RTX 3000 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1112 Ultimate

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560M SLI und RTX 3000 Ada Generation Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 560M SLI 6.49
RTX 3000 Ada Generation Mobile 43.39
+569%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 560M SLI 3616
RTX 3000 Ada Generation Mobile 28847
+698%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560M SLI und RTX 3000 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−550%
65−70
+550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−525%
100−105
+525%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−525%
50−55
+525%
Battlefield 5 18−20
−567%
120−130
+567%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−554%
85−90
+554%
Cyberpunk 2077 10−11
−550%
65−70
+550%
Far Cry 5 14−16
−543%
90−95
+543%
Far Cry New Dawn 18−20
−567%
120−130
+567%
Forza Horizon 4 40−45
−567%
280−290
+567%
Hitman 3 12−14
−554%
85−90
+554%
Horizon Zero Dawn 35−40
−558%
250−260
+558%
Metro Exodus 16−18
−547%
110−120
+547%
Red Dead Redemption 2 16−18
−547%
110−120
+547%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−536%
140−150
+536%
Watch Dogs: Legion 50−55
−488%
300−310
+488%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−525%
100−105
+525%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−525%
50−55
+525%
Battlefield 5 18−20
−567%
120−130
+567%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−554%
85−90
+554%
Cyberpunk 2077 10−11
−550%
65−70
+550%
Far Cry 5 14−16
−543%
90−95
+543%
Far Cry New Dawn 18−20
−567%
120−130
+567%
Forza Horizon 4 40−45
−567%
280−290
+567%
Hitman 3 12−14
−554%
85−90
+554%
Horizon Zero Dawn 35−40
−558%
250−260
+558%
Metro Exodus 16−18
−547%
110−120
+547%
Red Dead Redemption 2 16−18
−547%
110−120
+547%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−536%
140−150
+536%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−550%
130−140
+550%
Watch Dogs: Legion 50−55
−488%
300−310
+488%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−525%
100−105
+525%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−525%
50−55
+525%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−554%
85−90
+554%
Cyberpunk 2077 10−11
−550%
65−70
+550%
Far Cry 5 14−16
−543%
90−95
+543%
Forza Horizon 4 40−45
−567%
280−290
+567%
Hitman 3 12−14
−554%
85−90
+554%
Horizon Zero Dawn 35−40
−558%
250−260
+558%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−536%
140−150
+536%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−550%
130−140
+550%
Watch Dogs: Legion 50−55
−488%
300−310
+488%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−547%
110−120
+547%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−567%
80−85
+567%
Far Cry New Dawn 10−11
−550%
65−70
+550%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−567%
40−45
+567%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−500%
12−14
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−567%
40−45
+567%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry 5 7−8
−543%
45−50
+543%
Forza Horizon 4 20−22
−550%
130−140
+550%
Hitman 3 10−11
−550%
65−70
+550%
Horizon Zero Dawn 14−16
−543%
90−95
+543%
Metro Exodus 6−7
−567%
40−45
+567%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−500%
18−20
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−500%
30−33
+500%
Watch Dogs: Legion 40−45
−559%
270−280
+559%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−536%
70−75
+536%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry New Dawn 4−5
−500%
24−27
+500%
Hitman 3 3−4
−500%
18−20
+500%
Horizon Zero Dawn 16−18
−547%
110−120
+547%
Metro Exodus 3−4
−500%
18−20
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−500%
18−20
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−500%
24−27
+500%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−500%
18−20
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−500%
18−20
+500%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Forza Horizon 4 6−7
−567%
40−45
+567%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 2−3
−500%
12−14
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−543%
45−50
+543%

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.49 43.39
Neuheit 6 Januar 2011 21 März 2023
Technologischer Prozess 40 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 115 Watt

GTX 560M SLI hat 15% weniger Stromverbrauch.

RTX 3000 Ada Generation Mobile hingegen hat eine um 568.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX 3000 Ada Generation Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560M SLI in Leistungstests schlägt.


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  • 1
  • 2
  • 3
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  • 5
4 5 Stimmen

Bewerte RTX 3000 Ada Generation Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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