GeForce GTX 560 vs ATI Radeon HD 3870
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 560 und Radeon HD 3870 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 560 übertrifft ATI HD 3870 um satte 399%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560 und Radeon HD 3870 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 552 | 1001 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.86 | 0.06 |
Leistungseffizienz | 3.31 | 0.94 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | GF114 | RV670 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 17 Mai 2011 (13 Jahre vor) | 19 November 2007 (17 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $199 | $269 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 560 hat ein 3000% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als ATI HD 3870.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560 und Radeon HD 3870: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560 und Radeon HD 3870, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 336 | 320 |
Kernfrequenz | 810 MHz | 777 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,950 million | 666 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 106 Watt |
Max Temperatur | 99 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 45.36 | 12.43 |
Gleitkomma-Leistung | 1.089 TFLOPS | 0.4973 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 56 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560 und Radeon HD 3870 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 210 mm | 241 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 560 und Radeon HD 3870 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR4 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1000 MHz | 1126 MHz |
Speicherbandbreite | 128.0 GB/s | 72.06 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560 und Radeon HD 3870. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 2x DVI, 1x S-Video |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 560 und Radeon HD 3870 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 560 und Radeon HD 3870 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560 und Radeon HD 3870. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 560 und Radeon HD 3870 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 7.08 | 1.42 |
Neuheit | 17 Mai 2011 | 19 November 2007 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 106 Watt |
GTX 560 hat eine um 398.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 37.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI HD 3870 hingegen hat 41.5% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 560 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 3870 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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