GeForce GTX 560 vs RTX 4080 Mobile

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 560 mit GeForce RTX 4080 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 560
2011
1 GB GDDR5, 150 Watt
7.14

RTX 4080 Mobile übertrifft GTX 560 um satte 811%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560 und GeForce RTX 4080 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung54127
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.75keine Angaben
Leistungseffizienz3.3141.09
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename GF114AD104
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum17 Mai 2011 (13 Jahre vor)3 Januar 2023 (1 Jahr vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560 und GeForce RTX 4080 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560 und GeForce RTX 4080 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3367424
Kernfrequenz810 MHz1290 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1665 MHz
Anzahl der Transistoren1,950 million35,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm4 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt110 Watt
Max Temperatur99 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit45.36386.3
Gleitkomma-Leistung1.089 TFLOPS24.72 TFLOPS
ROPs3280
TMUs56232
Tensor Coreskeine Angaben232
Ray Tracing Coreskeine Angaben58

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560 und GeForce RTX 4080 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Bus16x PCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge210 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 560 und GeForce RTX 4080 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität1 GB12 GB
Speicherbusbreite256 Bit192 Bit
Speicherfrequenz1000 MHz2250 MHz
Speicherbandbreite128.0 GB/s432.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560 und GeForce RTX 4080 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseTwo Dual Link DVI, Mini HDMIPortable Device Dependent
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 560 und GeForce RTX 4080 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 560 und GeForce RTX 4080 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.7
OpenGL4.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560 und GeForce RTX 4080 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 560 7.14
RTX 4080 Mobile 65.08
+811%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 560 2754
RTX 4080 Mobile 25112
+812%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 560 3030
RTX 4080 Mobile 41431
+1267%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560 und GeForce RTX 4080 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD16−18
−881%
157
+881%
1440p10−12
−960%
106
+960%
4K7−8
−914%
71
+914%

Kosten pro Rahmen, $

1080p12.44keine Angaben
1440p19.90keine Angaben
4K28.43keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 149
+0%
149
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 110−120
+0%
110−120
+0%
Assassin's Creed Valhalla 90−95
+0%
90−95
+0%
Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 143
+0%
143
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry New Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%
Horizon Zero Dawn 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%
Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 200−210
+0%
200−210
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 110−120
+0%
110−120
+0%
Assassin's Creed Valhalla 90−95
+0%
90−95
+0%
Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 124
+0%
124
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry New Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%
Horizon Zero Dawn 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%
Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 351
+0%
351
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 110−120
+0%
110−120
+0%
Assassin's Creed Valhalla 118
+0%
118
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 121
+0%
121
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%
Horizon Zero Dawn 200−210
+0%
200−210
+0%
Shadow of the Tomb Raider 318
+0%
318
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 172
+0%
172
+0%
Watch Dogs: Legion 110
+0%
110
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+0%
60−65
+0%
Assassin's Creed Valhalla 93
+0%
93
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 82
+0%
82
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Hitman 3 70−75
+0%
70−75
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 95−100
+0%
95−100
+0%
Shadow of the Tomb Raider 237
+0%
237
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 140
+0%
140
+0%
Watch Dogs: Legion 220−230
+0%
220−230
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 211
+0%
211
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 117
+0%
117
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 55
+0%
55
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 39
+0%
39
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Shadow of the Tomb Raider 121
+0%
121
+0%
Watch Dogs: Legion 56
+0%
56
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

So konkurrieren GTX 560 und RTX 4080 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 4080 Mobile ist 881% schneller in 1080p
  • RTX 4080 Mobile ist 960% schneller in 1440p
  • RTX 4080 Mobile ist 914% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 72 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.14 65.08
Neuheit 17 Mai 2011 3 Januar 2023
Maximale Speicherkapazität 1 GB 12 GB
Technologischer Prozess 40 nm 4 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 110 Watt

RTX 4080 Mobile hat eine um 811.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, ein 900% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 36.4% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce RTX 4080 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 560 für Desktops und GeForce RTX 4080 Mobile für Laptops bestimmt ist.


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