GeForce GTX 560 vs GTX 650

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 560 und GeForce GTX 650 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 560
2011
1 GB GDDR5, 150 Watt
7.14
+57.3%

GTX 560 übertrifft GTX 650 um beeindruckende 57%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560 und GeForce GTX 650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung544654
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10074
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.751.23
Leistungseffizienz3.294.83
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Codename GF114GK107
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum17 Mai 2011 (13 Jahre vor)6 September 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 $109

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 560 hat ein 42% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 650.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560 und GeForce GTX 650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560 und GeForce GTX 650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren336384
Kernfrequenz810 MHz1058 MHz
Anzahl der Transistoren1,950 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt64 Watt
Max Temperatur99 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit45.3633.86
Gleitkomma-Leistung1.089 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs3216
TMUs5632

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560 und GeForce GTX 650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Bus16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge210 mm147 mm
Höhe11.1 cm11.1 cm
Dicke2-slot1-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pin1x 6-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 560 und GeForce GTX 650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit128-bit GDDR5
Speicherfrequenz1000 MHz5.0 GB/s
Speicherbandbreite128.0 GB/s80.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560 und GeForce GTX 650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseTwo Dual Link DVI, Mini HDMIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Multi-Monitor-Unterstützung+4 displays
HDMI++
HDCP++
Maximale Auflösung über VGA2048x15362048x1536
Audioeingang für HDMIInternalInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 560 und GeForce GTX 650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray++
3D Gaming++
3D Vision-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 560 und GeForce GTX 650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.14.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560 und GeForce GTX 650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 560 7.14
+57.3%
GTX 650 4.54

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 560 2755
+57.4%
GTX 650 1750

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 560 3030
+33.5%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 560 9103
+103%
GTX 650 4492

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 560 31
+121%
GTX 650 14

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560 und GeForce GTX 650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.14 4.54
Neuheit 17 Mai 2011 6 September 2012
Maximale Speicherkapazität 1 GB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 64 Watt

GTX 560 hat eine um 57.3% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GTX 650 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 134.4% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 560 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 650 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 560 und GeForce GTX 650 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.6 1051 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 560 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 3828 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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