GeForce GTX 480 vs GTX 660M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 480 mit GeForce GTX 660M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 480
2010
1536 MB GDDR5, 295 Watt
10.64
+185%

480 übertrifft 660M um satte 185%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 660M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung427704
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.59keine Angaben
ArchitekturFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Codename GF100N13E-GE
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Dezember 2010 (13 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 660M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 660M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren480384
Anzahl der CUDA-Transporter480384
Kernfrequenz700 MHz835 MHz
Anzahl der Transistoren3,100 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)295 Watt50 Watt
Max Temperatur105 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit42.0630.40
Gleitkomma-Leistung1.345 gflops0.7296 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 660M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Bus16x PCI-E 2.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 480 und GeForce GTX 660M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1536 MB2 GB
Speicherbusbreite384 Bit128bit
Speicherfrequenz1848 MHz (3696 data rate)2000 MHz
Speicherbandbreite177.4 GB/s64.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 480 und GeForce GTX 660M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI++
HDCP++
Maximale Auflösung über VGA2048x1536Up to 2048x1536
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 660M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 660M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 660M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 480 10.64
+185%
GTX 660M 3.73

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 480 4106
+186%
GTX 660M 1438

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 480 5014
+112%
GTX 660M 2369

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 480 3650
+108%
GTX 660M 1751

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 480 13113
+226%
GTX 660M 4027

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 480 54
+315%
GTX 660M 13

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 480 und GeForce GTX 660M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p70−75
+169%
26
−169%
Full HD100−110
+178%
36
−178%
1200p100−110
+163%
38
−163%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+127%
10−12
−127%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+433%
3−4
−433%
Battlefield 5 30−35
+313%
8−9
−313%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+163%
8−9
−163%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry 5 24−27
+213%
8−9
−213%
Far Cry New Dawn 30−33
+200%
10−11
−200%
Forza Horizon 4 70−75
+223%
21−24
−223%
Hitman 3 20−22
+122%
9−10
−122%
Horizon Zero Dawn 55−60
+123%
24−27
−123%
Metro Exodus 30−35
+386%
7−8
−386%
Red Dead Redemption 2 30−33
+233%
9−10
−233%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+150%
14−16
−150%
Watch Dogs: Legion 65−70
+54.8%
40−45
−54.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+127%
10−12
−127%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+433%
3−4
−433%
Battlefield 5 30−35
+313%
8−9
−313%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+163%
8−9
−163%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry 5 24−27
+213%
8−9
−213%
Far Cry New Dawn 30−33
+200%
10−11
−200%
Forza Horizon 4 70−75
+223%
21−24
−223%
Hitman 3 20−22
+122%
9−10
−122%
Horizon Zero Dawn 55−60
+123%
24−27
−123%
Metro Exodus 30−35
+386%
7−8
−386%
Red Dead Redemption 2 30−33
+233%
9−10
−233%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+150%
14−16
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+54.8%
40−45
−54.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+127%
10−12
−127%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+433%
3−4
−433%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+163%
8−9
−163%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry 5 24−27
+213%
8−9
−213%
Forza Horizon 4 70−75
+223%
21−24
−223%
Hitman 3 20−22
+122%
9−10
−122%
Horizon Zero Dawn 55−60
+123%
24−27
−123%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+150%
14−16
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+54.8%
40−45
−54.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+233%
9−10
−233%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry New Dawn 16−18
+167%
6−7
−167%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+233%
3−4
−233%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Hitman 3 14−16
+75%
8−9
−75%
Horizon Zero Dawn 21−24
+144%
9−10
−144%
Metro Exodus 16−18
+220%
5−6
−220%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+200%
5−6
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%
Watch Dogs: Legion 65−70
+191%
21−24
−191%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+157%
7−8
−157%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 45−50
+194%
16−18
−194%
Metro Exodus 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+300%
2−3
−300%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%

So konkurrieren GTX 480 und GTX 660M in beliebten Spielen:

  • GTX 480 ist 169% schneller in 900p
  • GTX 480 ist 178% schneller in 1080p
  • GTX 480 ist 163% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 480 um 1533% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 480 GTX 660M in allen 63 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 10.64 3.73
Neuheit 7 Dezember 2010 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 295 Watt 50 Watt

GTX 480 hat eine um 185.3% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GTX 660M hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 490% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 480 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 480 für Desktops und GeForce GTX 660M für Laptops bestimmt ist.


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  • 5
3.6 209 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660M auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 3
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