GeForce GTX 470 vs GT 650M Mac Edition
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 470 mit GeForce GT 650M Mac Edition verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 470 übertrifft GT 650M Mac Edition um satte 413%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 470 und GeForce GT 650M Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 528 | 975 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.18 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 2.59 | 2.41 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Codename | GF100 | GK107 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 26 März 2010 (14 Jahre vor) | 12 Juli 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $349 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 470 und GeForce GT 650M Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 470 und GeForce GT 650M Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 448 | 384 |
Kernfrequenz | 607 MHz | 900 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,100 million | 1,270 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 215 Watt | 45 Watt |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 34.05 | 28.80 |
Gleitkomma-Leistung | 1.089 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 56 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 470 und GeForce GT 650M Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 241 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 470 und GeForce GT 650M Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 1280 MB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 320 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1674 MHz (3348 data rate) | 1254 MHz |
Speicherbandbreite | 133.9 GB/s | 80.26 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 470 und GeForce GT 650M Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Two Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 470 und GeForce GT 650M Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 470 und GeForce GT 650M Mac Edition in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 52
+420%
| 10−12
−420%
|
Full HD | 65
+442%
| 12−14
−442%
|
1200p | 53
+430%
| 10−12
−430%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.37 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Battlefield 5 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Far Cry 5 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Fortnite | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Valorant | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Battlefield 5 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+471%
|
21−24
−471%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Dota 2 | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Far Cry 5 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Fortnite | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Metro Exodus | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Valorant | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Dota 2 | 64
+433%
|
12−14
−433%
|
Far Cry 5 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Valorant | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Valorant | 85−90
+438%
|
16−18
−438%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Valorant | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
So konkurrieren GTX 470 und GT 650M Mac Edition in beliebten Spielen:
- GTX 470 ist 420% schneller in 900p
- GTX 470 ist 442% schneller in 1080p
- GTX 470 ist 430% schneller in 1200p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.98 | 1.36 |
Neuheit | 26 März 2010 | 12 Juli 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 1280 MB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 215 Watt | 45 Watt |
GTX 470 hat eine um 413.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 150% höhere maximale VRAM Menge.
GT 650M Mac Edition hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 377.8% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 470 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 650M Mac Edition in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 470 für Desktops und GeForce GT 650M Mac Edition für Laptops bestimmt ist.
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