GeForce GTX 465 vs GT 640 Rev. 2
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 465 und GeForce GT 640 Rev. 2 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 465 übertrifft GT 640 Rev. 2 um beeindruckende 94%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 465 und GeForce GT 640 Rev. 2 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 551 | 717 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.15 | 0.19 |
Leistungseffizienz | 2.45 | 5.16 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Codename | GF100 | GK208 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 31 Mai 2010 (14 Jahre vor) | 29 Mai 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $279 | $89 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 465 hat ein 505% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 640 Rev. 2.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 465 und GeForce GT 640 Rev. 2: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 465 und GeForce GT 640 Rev. 2, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 352 | 384 |
Kernfrequenz | 607 MHz | 1046 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,100 million | 915 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 200 Watt | 49 Watt |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 26.75 | 33.47 |
Gleitkomma-Leistung | 0.8554 TFLOPS | 0.8033 TFLOPS |
Compute Leistung | 30x | keine Angaben |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 44 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 465 und GeForce GT 640 Rev. 2 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Länge | 241 mm | 145 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 465 und GeForce GT 640 Rev. 2 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1603 MHz (3206 data rate) | 1252 MHz |
Speicherbandbreite | 102.6 GB/s | 40.06 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 465 und GeForce GT 640 Rev. 2. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Two Dual Link DVIMini HDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 465 und GeForce GT 640 Rev. 2 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.5 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 465 und GeForce GT 640 Rev. 2 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.87 | 3.55 |
Neuheit | 31 Mai 2010 | 29 Mai 2013 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 200 Watt | 49 Watt |
GTX 465 hat eine um 93.5% höhere Gesamtleistungsbewertung.
GT 640 Rev. 2 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 308.2% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 465 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640 Rev. 2 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 465 und GeForce GT 640 Rev. 2 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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