GeForce GTX 460 768MB vs Radeon RX 6950 XT
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 460 768MB und Radeon RX 6950 XT miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 6950 XT übertrifft GTX 460 768MB um satte 1575%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 460 768MB und Radeon RX 6950 XT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 673 | 17 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 27.15 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 14.94 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | keine Angaben | Navi 21 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben | 10 Mai 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $1,099 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 460 768MB und Radeon RX 6950 XT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 460 768MB und Radeon RX 6950 XT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 336 | 5120 |
Kernfrequenz | 675 MHz | 1925 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2324 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 26,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | keine Angaben | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 335 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 743.7 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 23.8 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 128 |
TMUs | keine Angaben | 320 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 80 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 460 768MB und Radeon RX 6950 XT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 3-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 2x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 460 768MB und Radeon RX 6950 XT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 16 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1800 MHz | 2250 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 576.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 460 768MB und Radeon RX 6950 XT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 460 768MB und Radeon RX 6950 XT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.5 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 460 768MB und Radeon RX 6950 XT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 460 768MB und Radeon RX 6950 XT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 45
−389%
| 220
+389%
|
1440p | 7−8
−1814%
| 134
+1814%
|
4K | 4−5
−1975%
| 83
+1975%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 5.00 |
1440p | keine Angaben | 8.20 |
4K | keine Angaben | 13.24 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1913%
|
161
+1913%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3200%
|
130−140
+3200%
|
Battlefield 5 | 10−11
−2250%
|
230−240
+2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1688%
|
143
+1688%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1408%
|
180−190
+1408%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−796%
|
240−250
+796%
|
Hitman 3 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−810%
|
260−270
+810%
|
Metro Exodus | 9−10
−1622%
|
150−160
+1622%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1018%
|
120−130
+1018%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1856%
|
300−350
+1856%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−248%
|
150−160
+248%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3200%
|
130−140
+3200%
|
Battlefield 5 | 10−11
−2250%
|
230−240
+2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1500%
|
128
+1500%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1408%
|
180−190
+1408%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−796%
|
240−250
+796%
|
Hitman 3 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−810%
|
260−270
+810%
|
Metro Exodus | 9−10
−1622%
|
150−160
+1622%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1018%
|
120−130
+1018%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−2663%
|
442
+2663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−835%
|
150−160
+835%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−248%
|
150−160
+248%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3200%
|
130−140
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1425%
|
122
+1425%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−796%
|
240−250
+796%
|
Hitman 3 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−997%
|
318
+997%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−2375%
|
396
+2375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1171%
|
216
+1171%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−143%
|
107
+143%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1018%
|
120−130
+1018%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3771%
|
270−280
+3771%
|
Hitman 3 | 9−10
−1089%
|
100−110
+1089%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−2450%
|
255
+2450%
|
Metro Exodus | 1−2
−13100%
|
132
+13100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4400%
|
130−140
+4400%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−789%
|
240−250
+789%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1375%
|
110−120
+1375%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
Hitman 3 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−11200%
|
220−230
+11200%
|
Metro Exodus | 1−2
−11800%
|
110−120
+11800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 144 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 46 |
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4300%
|
130−140
+4300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 294
+0%
|
294
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 172
+0%
|
172
+0%
|
So konkurrieren GTX 460 768MB und RX 6950 XT in beliebten Spielen:
- RX 6950 XT ist 389% schneller in 1080p
- RX 6950 XT ist 1814% schneller in 1440p
- RX 6950 XT ist 1975% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6950 XT um 13100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6950 XT liegt in 67 Tests vorn (96%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 4.36 | 73.05 |
RX 6950 XT hat eine um 1575.5% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der Radeon RX 6950 XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 460 768MB in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 460 768MB und Radeon RX 6950 XT haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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