GeForce GTX 295 vs 310M
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 295 und GeForce 310M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 748 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.12 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 0.75 | keine Angaben |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Codename | GT200B | GT218 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 8 Januar 2009 (15 Jahre vor) | 10 Januar 2010 (14 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $500 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 295 und GeForce 310M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 295 und GeForce 310M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 480 | 16 |
Anzahl der CUDA-Transporter pro Grafikkarte | 240 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 576 MHz | 606 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,400 million | 260 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 289 Watt | 14 Watt |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 46.08 | 4.848 |
Gleitkomma-Leistung | 0.5962 TFLOPS | 0.04896 TFLOPS |
Gigaflops | keine Angaben | 73 |
ROPs | 28 | 4 |
TMUs | 80 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 295 und GeForce 310M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 295 und GeForce 310M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1792 MB | Up to 1 GB |
Standardspeicherkapazität pro Grafikkarte | 896 MB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 896 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 999 MHz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Speicherbandbreite | 223.8 GB/s | 10.67 GB/s |
Breite der Speicherschnittstelle per Grafikkarte | 448 Bit | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 295 und GeForce 310M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Two Dual Link DVIHDMI | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | + |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 295 und GeForce 310M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | keine Angaben |
Energieverwaltung | keine Angaben | 8.0 |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 295 und GeForce 310M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_1) |
Shader-Modell | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 295 und GeForce 310M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 8 Januar 2009 | 10 Januar 2010 |
Technologischer Prozess | 55 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 289 Watt | 14 Watt |
GeForce 310M hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 37.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1964.3% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 295 und GeForce 310M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 295 für Desktops und GeForce 310M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 295 und GeForce 310M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.