GeForce GTX 280M SLI vs GT 650M SLI
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 280M SLI und GeForce GT 650M SLI miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GT 650M SLI GTX 280M SLI um beträchtliche 48%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 280M SLI und GeForce GT 650M SLI sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 724 | 623 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 1.58 | keine Angaben |
Architektur | G9x (2007−2010) | Kepler (2012−2018) |
Codename | N10E-GTX | N13E-GE |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 2 März 2009 (15 Jahre vor) | 22 März 2012 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 280M SLI und GeForce GT 650M SLI: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 280M SLI und GeForce GT 650M SLI, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 256 | 768 |
Kernfrequenz | 585 MHz | 790 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 835 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1508 Million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 280M SLI und GeForce GT 650M SLI mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 280M SLI und GeForce GT 650M SLI installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 2x2 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 2x 128 Bit |
Speicherfrequenz | 950 MHz | 4000 MHz |
Multiplexspeicher | - | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 280M SLI und GeForce GT 650M SLI unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 280M SLI und GeForce GT 650M SLI unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 10 | 11 |
CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 280M SLI und GeForce GT 650M SLI. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 280M SLI und GeForce GT 650M SLI in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 50−55
−58%
| 79
+58%
|
Full HD | 30−35
−63.3%
| 49
+63.3%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Battlefield 5 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Hitman 3 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Metro Exodus | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Battlefield 5 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Hitman 3 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Metro Exodus | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Hitman 3 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 12−14 |
Hitman 3 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
So konkurrieren GTX 280M SLI und GT 650M SLI in beliebten Spielen:
- GT 650M SLI ist 58% schneller in 900p
- GT 650M SLI ist 63% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 650M SLI um 300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GT 650M SLI liegt in 60 Tests vorn (90%)
- es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (10%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.43 | 5.08 |
Neuheit | 2 März 2009 | 22 März 2012 |
Technologischer Prozess | 55 nm | 28 nm |
GT 650M SLI hat eine um 48.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 96.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GT 650M SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 280M SLI in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 280M SLI und GeForce GT 650M SLI haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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