GeForce GTX 260M vs RTX 4080 SUPER
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 260M mit GeForce RTX 4080 SUPER verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4080 SUPER übertrifft GTX 260M um satte 8941%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 4080 SUPER sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1126 | 6 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 70 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 38.57 |
Leistungseffizienz | 1.04 | 19.08 |
Architektur | Tesla (2006−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | G92 | AD103 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 3 März 2009 (16 Jahre vor) | 8 Januar 2024 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 4080 SUPER: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 4080 SUPER, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 112 | 10240 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 2295 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2550 MHz |
Anzahl der Transistoren | 754 million | 45,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 320 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 30.80 | 816.0 |
Gleitkomma-Leistung | 0.308 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
Gigaflops | 462 | keine Angaben |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 56 | 320 |
Tensor Cores | keine Angaben | 320 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 80 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 4080 SUPER mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 310 mm |
Dicke | keine Angaben | 3-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
SLI-Unterstützung | 2-way | - |
MXM-Anschlusstyp | MXM 3.0 Type-B | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 260M und GeForce RTX 4080 SUPER installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6X |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 950 MHz | 1438 MHz |
Speicherbandbreite | 61 GB/s | 736.3 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260M und GeForce RTX 4080 SUPER. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 4080 SUPER unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 4080 SUPER unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 4.0 | 6.8 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 4080 SUPER. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
- Andere Tests
- Passmark
- 3DMark Vantage Performance
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 260M und GeForce RTX 4080 SUPER in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 29
−786%
| 257
+786%
|
1440p | 1−2
−17700%
| 178
+17700%
|
4K | 1−2
−11600%
| 117
+11600%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 3.89 |
1440p | keine Angaben | 5.61 |
4K | keine Angaben | 8.54 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 3−4
−9900%
|
300
+9900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−12350%
|
249
+12350%
|
Atomic Heart | 3−4
−9233%
|
280
+9233%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−12200%
|
246
+12200%
|
Fortnite | 1−2
−30100%
|
300−350
+30100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−6780%
|
344
+6780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
Valorant | 30−35
−1658%
|
500−550
+1658%
|
Atomic Heart | 3−4
−7133%
|
217
+7133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1109%
|
270−280
+1109%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11800%
|
238
+11800%
|
Dota 2 | 14−16
−8829%
|
1250−1300
+8829%
|
Fortnite | 1−2
−30100%
|
300−350
+30100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−6740%
|
342
+6740%
|
Metro Exodus | 1−2
−22600%
|
227
+22600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−10840%
|
547
+10840%
|
Valorant | 30−35
−1658%
|
500−550
+1658%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−9850%
|
199
+9850%
|
Dota 2 | 14−16
−8829%
|
1250−1300
+8829%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−6340%
|
322
+6340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5160%
|
263
+5160%
|
Valorant | 30−35
−1658%
|
500−550
+1658%
|
Fortnite | 1−2
−30100%
|
300−350
+30100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−10220%
|
500−550
+10220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 128 |
Far Cry 5 | 0−1 | 208 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−15200%
|
306
+15200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−22000%
|
221
+22000%
|
Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
Atomic Heart | 0−1 | 85−90 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
187
+1147%
|
Valorant | 5−6
−6540%
|
300−350
+6540%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 61 |
Far Cry 5 | 1−2
−14400%
|
145
+14400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Counter-Strike 2 | 351
+0%
|
351
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 344
+0%
|
344
+0%
|
Far Cry 5 | 240
+0%
|
240
+0%
|
Forza Horizon 5 | 308
+0%
|
308
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 339
+0%
|
339
+0%
|
Far Cry 5 | 227
+0%
|
227
+0%
|
Forza Horizon 5 | 285
+0%
|
285
+0%
|
Grand Theft Auto V | 179
+0%
|
179
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 212
+0%
|
212
+0%
|
Counter-Strike 2 | 274
+0%
|
274
+0%
|
Grand Theft Auto V | 169
+0%
|
169
+0%
|
Metro Exodus | 162
+0%
|
162
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Metro Exodus | 106
+0%
|
106
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 204
+0%
|
204
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 305
+0%
|
305
+0%
|
So konkurrieren GTX 260M und RTX 4080 SUPER in beliebten Spielen:
- RTX 4080 SUPER ist 786% schneller in 1080p
- RTX 4080 SUPER ist 17700% schneller in 1440p
- RTX 4080 SUPER ist 11600% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 4080 SUPER um 30100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 4080 SUPER liegt in 33 Tests vorn (59%)
- es gibt ein Unentschieden in 23 Tests (41%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.85 | 76.85 |
Neuheit | 3 März 2009 | 8 Januar 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 320 Watt |
GTX 260M hat 392.3% weniger Stromverbrauch.
RTX 4080 SUPER hingegen hat eine um 8941.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1200% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 4080 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 260M für Laptops und GeForce RTX 4080 SUPER für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.