GeForce GTX 260M SLI vs Radeon RX 6400
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 260M SLI mit Radeon RX 6400 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 6400 übertrifft 260M SLI um satte 508%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260M SLI und Radeon RX 6400 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 814 | 330 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 43.48 |
| Leistungseffizienz | 1.57 | 26.92 |
| Architektur | G9x (2007−2010) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Codename | NB9E-GTX | Navi 24 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 2 März 2009 (17 Jahre vor) | 19 Januar 2022 (4 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $159 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260M SLI und Radeon RX 6400: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260M SLI und Radeon RX 6400, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 224 | 768 |
| Kernfrequenz | 550 MHz | 1923 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2321 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1508 Million | 5,400 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 53 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 111.4 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 3.565 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 32 |
| TMUs | keine Angaben | 48 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 12 |
| L0 Cache | keine Angaben | 192 KB |
| L1 Cache | keine Angaben | 256 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 1024 KB |
| L3 Cache | keine Angaben | 16 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260M SLI und Radeon RX 6400 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x4 |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 260M SLI und Radeon RX 6400 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 950 MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 128.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260M SLI und Radeon RX 6400. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 260M SLI und Radeon RX 6400 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.7 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 260M SLI und Radeon RX 6400 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
| Resident Evil 4 Remake | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
| Fortnite | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
| Valorant | 45−50
−496%
|
280−290
+496%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−503%
|
350−400
+503%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
| Dota 2 | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
| Fortnite | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
| Metro Exodus | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
| Valorant | 45−50
−496%
|
280−290
+496%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
| Dota 2 | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
| Valorant | 45−50
−496%
|
280−290
+496%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−465%
|
130−140
+465%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
| Valorant | 27−30
−486%
|
170−180
+486%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
| Valorant | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 3.05 | 18.53 |
| Neuheit | 2 März 2009 | 19 Januar 2022 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 53 Watt |
RX 6400 hat eine um 508% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 817% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 183% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 6400 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260M SLI in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 260M SLI für Laptops und Radeon RX 6400 für Desktops bestimmt ist.
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