GeForce GTX 260M SLI vs RTX 4070 SUPER
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 260M SLI mit GeForce RTX 4070 SUPER verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4070 SUPER übertrifft GTX 260M SLI um satte 2267%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 4070 SUPER sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 754 | 13 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 20 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 67.53 |
Leistungseffizienz | 1.51 | 24.33 |
Architektur | G9x (2007−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | NB9E-GTX | AD104 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 2 März 2009 (16 Jahre vor) | 8 Januar 2024 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $599 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 4070 SUPER: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 4070 SUPER, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 224 | 7168 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 1980 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2475 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1508 Million | 35,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 220 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 554.4 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 35.48 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 80 |
TMUs | keine Angaben | 224 |
Tensor Cores | keine Angaben | 224 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 56 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 4070 SUPER mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 4070 SUPER installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6X |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 12 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 950 MHz | 1313 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 504.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 4070 SUPER. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 4070 SUPER unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.7 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 4070 SUPER in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 9−10
−2278%
| 214
+2278%
|
1440p | 5−6
−2580%
| 134
+2580%
|
4K | 3−4
−2633%
| 82
+2633%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 2.80 |
1440p | keine Angaben | 4.47 |
4K | keine Angaben | 7.30 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−3522%
|
300−350
+3522%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3167%
|
196
+3167%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1591%
|
180−190
+1591%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−3522%
|
300−350
+3522%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2967%
|
184
+2967%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2800%
|
203
+2800%
|
Fortnite | 16−18
−1788%
|
300−350
+1788%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1853%
|
290−300
+1853%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−3333%
|
200−210
+3333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
Valorant | 45−50
−813%
|
400−450
+813%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1591%
|
180−190
+1591%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−3522%
|
300−350
+3522%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−388%
|
270−280
+388%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2550%
|
159
+2550%
|
Dota 2 | 30−33
−2233%
|
700−750
+2233%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2757%
|
200
+2757%
|
Fortnite | 16−18
−1788%
|
300−350
+1788%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1853%
|
290−300
+1853%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−3333%
|
200−210
+3333%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1822%
|
173
+1822%
|
Metro Exodus | 5−6
−3600%
|
185
+3600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−4478%
|
412
+4478%
|
Valorant | 45−50
−813%
|
400−450
+813%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1591%
|
180−190
+1591%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2300%
|
144
+2300%
|
Dota 2 | 30−33
−2233%
|
700−750
+2233%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2614%
|
190
+2614%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1853%
|
290−300
+1853%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1164%
|
170−180
+1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2133%
|
201
+2133%
|
Valorant | 45−50
−813%
|
400−450
+813%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−1788%
|
300−350
+1788%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−5625%
|
220−230
+5625%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−2143%
|
500−550
+2143%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−7300%
|
148
+7300%
|
Metro Exodus | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
Valorant | 30−33
−1517%
|
450−500
+1517%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4500%
|
92
+4500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3560%
|
183
+3560%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3600%
|
250−260
+3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2980%
|
154
+2980%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−938%
|
166
+938%
|
Valorant | 16−18
−1975%
|
300−350
+1975%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
Dota 2 | 9−10
−2233%
|
210−220
+2233%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3333%
|
103
+3333%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7167%
|
210−220
+7167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 74
+0%
|
74
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 133
+0%
|
133
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
So konkurrieren GTX 260M SLI und RTX 4070 SUPER in beliebten Spielen:
- RTX 4070 SUPER ist 2278% schneller in 1080p
- RTX 4070 SUPER ist 2580% schneller in 1440p
- RTX 4070 SUPER ist 2633% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 4070 SUPER um 11700% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 4070 SUPER liegt in 54 Tests vorn (90%)
- es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (10%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.84 | 67.22 |
Neuheit | 2 März 2009 | 8 Januar 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 12 GB |
Technologischer Prozess | 55 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 220 Watt |
GTX 260M SLI hat 46.7% weniger Stromverbrauch.
RTX 4070 SUPER hingegen hat eine um 2266.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1000% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 4070 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260M SLI in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 260M SLI für Laptops und GeForce RTX 4070 SUPER für Desktops bestimmt ist.
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