GeForce GTX 260M SLI vs RTX 4070 SUPER
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 260M SLI mit GeForce RTX 4070 SUPER verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4070 SUPER übertrifft GTX 260M SLI um satte 2277%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 4070 SUPER sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 734 | 9 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 12 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 67.29 |
Leistungseffizienz | 1.52 | 24.62 |
Architektur | G9x (2007−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | NB9E-GTX | AD104 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 2 März 2009 (15 Jahre vor) | 8 Januar 2024 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $599 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 4070 SUPER: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 4070 SUPER, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 224 | 7168 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 1980 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2475 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1508 Million | 35,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 220 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 554.4 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 35.48 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 80 |
TMUs | keine Angaben | 224 |
Tensor Cores | keine Angaben | 224 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 56 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 4070 SUPER mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 4070 SUPER installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6X |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 12 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 950 MHz | 1313 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 504.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 4070 SUPER. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 4070 SUPER unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.7 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 4070 SUPER in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 9−10
−2378%
| 223
+2378%
|
1440p | 6−7
−2333%
| 146
+2333%
|
4K | 3−4
−2700%
| 84
+2700%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 2.69 |
1440p | keine Angaben | 4.10 |
4K | keine Angaben | 7.13 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1490%
|
150−160
+1490%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−14100%
|
140−150
+14100%
|
Battlefield 5 | 6−7
−3967%
|
240−250
+3967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−2056%
|
190−200
+2056%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1359%
|
240−250
+1359%
|
Hitman 3 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1109%
|
270−280
+1109%
|
Metro Exodus | 4−5
−3775%
|
150−160
+3775%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2492%
|
300−350
+2492%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−285%
|
150−160
+285%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1490%
|
150−160
+1490%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−14100%
|
140−150
+14100%
|
Battlefield 5 | 6−7
−3967%
|
240−250
+3967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−2056%
|
190−200
+2056%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1359%
|
240−250
+1359%
|
Hitman 3 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1109%
|
270−280
+1109%
|
Metro Exodus | 4−5
−3775%
|
150−160
+3775%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−3192%
|
428
+3192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1121%
|
170−180
+1121%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−285%
|
150−160
+285%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1490%
|
150−160
+1490%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−14100%
|
140−150
+14100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1359%
|
240−250
+1359%
|
Hitman 3 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1109%
|
270−280
+1109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2831%
|
381
+2831%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1336%
|
201
+1336%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−248%
|
139
+248%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−3220%
|
160−170
+3220%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Hitman 3 | 8−9
−1325%
|
110−120
+1325%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2475%
|
200−210
+2475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7600%
|
154
+7600%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−1163%
|
240−250
+1163%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1657%
|
120−130
+1657%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−14700%
|
140−150
+14700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 265
+0%
|
265
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 133
+0%
|
133
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 132
+0%
|
132
+0%
|
So konkurrieren GTX 260M SLI und RTX 4070 SUPER in beliebten Spielen:
- RTX 4070 SUPER ist 2378% schneller in 1080p
- RTX 4070 SUPER ist 2333% schneller in 1440p
- RTX 4070 SUPER ist 2700% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 4070 SUPER um 14700% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 4070 SUPER liegt in 57 Tests vorn (86%)
- es gibt ein Unentschieden in 9 Tests (14%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.29 | 78.21 |
Neuheit | 2 März 2009 | 8 Januar 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 12 GB |
Technologischer Prozess | 55 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 220 Watt |
GTX 260M SLI hat 46.7% weniger Stromverbrauch.
RTX 4070 SUPER hingegen hat eine um 2277.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1000% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 4070 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260M SLI in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 260M SLI für Laptops und GeForce RTX 4070 SUPER für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 260M SLI und GeForce RTX 4070 SUPER haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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