GeForce GTX 260 vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 260 mit Graphics 4-Cores iGPU (Arc) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 260
2008
896 MB GDDR3, 182 Watt
3.16

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) übertrifft GTX 260 um satte 229%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 260 und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung755442
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.16keine Angaben
Leistungseffizienz1.20keine Angaben
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)Xe LPG (2023)
Codename GT200Meteor Lake iGPU
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum16 Juni 2008 (16 Jahre vor)14 Dezember 2023 (1 Jahr vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$449 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 260 und Graphics 4-Cores iGPU (Arc): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 260 und Graphics 4-Cores iGPU (Arc), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1924
Kernfrequenz576 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenzkeine Angaben1950 MHz
Anzahl der Transistoren1,400 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)182 Wattkeine Angaben
Max Temperatur105 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit36.86keine Angaben
Gleitkomma-Leistung0.4769 TFLOPSkeine Angaben
ROPs28keine Angaben
TMUs64keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 260 und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16keine Angaben
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 260 und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3keine Angaben
Maximale Speicherkapazität896 MBkeine Angaben
Speicherbusbreite448 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz999 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite111.9 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 260 und Graphics 4-Cores iGPU (Arc). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVIHDTVkeine Angaben
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIS/PDIFkeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 260 und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_0)12_2
Shader-Modell4.0keine Angaben
OpenGL2.1keine Angaben
OpenCL1.1keine Angaben
VulkanN/A-
CUDA+-

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 260 und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD7−8
−257%
25
+257%

Kosten pro Rahmen, $

1080p64.14keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 13
+0%
13
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+0%
80−85
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 13
+0%
13
+0%
Dota 2 15
+0%
15
+0%
Far Cry 5 24
+0%
24
+0%
Fortnite 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 39
+0%
39
+0%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Grand Theft Auto V 15
+0%
15
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+0%
80−85
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%
World of Tanks 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Fortnite 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+0%
80−85
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
World of Tanks 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Fortnite 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+0%
30−33
+0%
Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

So konkurrieren GTX 260 und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) in beliebten Spielen:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ist 257% schneller in 1080p

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 58 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.16 10.39
Neuheit 16 Juni 2008 14 Dezember 2023
Technologischer Prozess 65 nm 5 nm

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) hat eine um 228.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 15 Jahren, und ein 1200% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 260 für Desktops und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) für Laptops bestimmt ist.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.7 614 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 260 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.1 10 Stimmen

Bewerte Graphics 4-Cores iGPU (Arc) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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