GeForce GTX 1660 Ti (mobil) vs GeForce3
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1660 Ti (mobil) mit GeForce3 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1660 Ti (mobil) übertrifft GeForce3 um satte 289000%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce3 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 197 | 1514 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 100.00 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 24.92 | keine Angaben |
Architektur | Turing (2018−2022) | Kelvin (2001−2003) |
Codename | TU116 | NV20 A5 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 23 April 2019 (5 Jahre vor) | 27 Februar 2001 (23 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | $499 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1660 Ti (mobil) und GeForce3 haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce3: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce3, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1455 MHz | 200 MHz |
Boost-Frequenz | 1590 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 6,600 million | 57 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 150 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 80 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 152.6 | 1.600 |
Gleitkomma-Leistung | 4.884 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 96 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce3 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Länge | keine Angaben | 165 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce3 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | SDR |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 64 MB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 230 MHz |
Speicherbandbreite | 288.0 GB/s | 3.68 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce3. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x VGA, 1x DB13W3 |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und GeForce3 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 8.0 |
Shader-Modell | 6.5 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1660 Ti (mobil) und GeForce3 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 89 | -0−1 |
1440p | 57 | -0−1 |
4K | 36 | -0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.57 | keine Angaben |
1440p | 4.02 | keine Angaben |
4K | 6.36 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 86 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 57 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 63 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 147 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 69 | 0−1 |
Metro Exodus | 88 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 99 | 0−1 |
Valorant | 148 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 49 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 50 | 0−1 |
Dota 2 | 111 | 0−1 |
Far Cry 5 | 75 | 0−1 |
Fortnite | 130−140 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 118 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 60 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 105 | 0−1 |
Metro Exodus | 63 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 41 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100 | 0−1 |
Valorant | 71 | 0−1 |
World of Tanks | 270−280 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 42 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 45 | 0−1 |
Dota 2 | 116 | 0−1 |
Far Cry 5 | 119 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 101 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 50 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
Valorant | 125 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 50−55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 26 | 0−1 |
World of Tanks | 180−190 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 25 | 0−1 |
Far Cry 5 | 85−90 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75−80 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 42 | 0−1 |
Metro Exodus | 60 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | 0−1 |
Valorant | 81 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Dota 2 | 50−55 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 50−55 | 0−1 |
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 17 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Dota 2 | 85 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Fortnite | 37 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 22 | 0−1 |
Valorant | 39 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 28.91 | 0.01 |
Neuheit | 23 April 2019 | 27 Februar 2001 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 64 MB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 150 nm |
GTX 1660 Ti (mobil) hat eine um 289000% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 18 Jahren, eine 9500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1150% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 1660 Ti (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce3 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1660 Ti (mobil) für Laptops und GeForce3 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1660 Ti (mobil) und GeForce3 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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