GeForce GTX 1650 (mobil) vs Radeon Pro W6800

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) mit Radeon Pro W6800 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 (mobil)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
17.02

Pro W6800 übertrifft 1650 (mobil) um satte 183%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro W6800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung35477
Platz nach Beliebtheit54nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben10.66
Leistungseffizienz26.2114.85
ArchitekturTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2025)
Codename TU117Navi 21
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum15 April 2020 (6 Jahre vor)8 Juni 2021 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$2,249

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro W6800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro W6800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10243840
Kernfrequenz1380 MHz2075 MHz
Boost-Frequenz1560 MHz2320 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million26,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt250 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.84556.8
Gleitkomma-Leistung3.195 TFLOPS17.82 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64240
Ray Tracing Coreskeine Angaben60
L0 Cachekeine Angaben960 KB
L1 Cache1 MB768 KB
L2 Cache1024 KB4 MB
L3 Cachekeine Angaben128 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro W6800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin + 1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro W6800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB32 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s512.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro W6800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs6x mini-DisplayPort

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon Pro W6800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon Pro W6800. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 1650 (mobil) 17.02
Pro W6800 48.20
+183%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 (mobil) 7116
Pro W6800 20132
+183%
Beispiele: 135

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 (mobil) 13132
Pro W6800 44404
+238%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 (mobil) 31311
Pro W6800 82458
+163%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 (mobil) 9313
Pro W6800 27937
+200%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 (mobil) 57365
Pro W6800 92363
+61%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 (mobil) 364872
Pro W6800 440592
+20.8%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon Pro W6800 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD58
−136%
137
+136%
1440p37
−214%
116
+214%
4K23
−265%
84
+265%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben16.42
1440pkeine Angaben19.39
4Kkeine Angaben26.77

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 131
−96.2%
250−260
+96.2%
Cyberpunk 2077 52
−125%
110−120
+125%
Resident Evil 4 Remake 46
−202%
130−140
+202%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60
−150%
150−160
+150%
Counter-Strike 2 113
−127%
250−260
+127%
Cyberpunk 2077 41
−185%
110−120
+185%
Far Cry 5 60
−16.7%
70
+16.7%
Fortnite 90−95
−123%
210−220
+123%
Forza Horizon 4 82
−128%
180−190
+128%
Forza Horizon 5 68
−122%
150−160
+122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−165%
170−180
+165%
Valorant 164
−64%
260−270
+64%

Full HD
High

Battlefield 5 60
−150%
150−160
+150%
Counter-Strike 2 67
−284%
250−260
+284%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−115%
270−280
+115%
Cyberpunk 2077 32
−266%
110−120
+266%
Dota 2 96
−3.1%
99
+3.1%
Far Cry 5 54
−20.4%
65
+20.4%
Fortnite 90−95
−123%
210−220
+123%
Forza Horizon 4 80
−134%
180−190
+134%
Forza Horizon 5 60
−152%
150−160
+152%
Grand Theft Auto V 59
−105%
121
+105%
Metro Exodus 33
−385%
160
+385%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−165%
170−180
+165%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
−221%
199
+221%
Valorant 148
−81.8%
260−270
+81.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 59
−154%
150−160
+154%
Cyberpunk 2077 30
−290%
110−120
+290%
Dota 2 89
+3.5%
86
−3.5%
Far Cry 5 53
−17%
62
+17%
Forza Horizon 4 62
−202%
180−190
+202%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
−142%
170−180
+142%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−336%
157
+336%
Valorant 130−140
−99.3%
260−270
+99.3%

Full HD
Epic

Fortnite 72
−192%
210−220
+192%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
−294%
130−140
+294%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−175%
300−350
+175%
Grand Theft Auto V 27−30
−203%
88
+203%
Metro Exodus 20
−755%
171
+755%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−6.1%
170−180
+6.1%
Valorant 159
−89.9%
300−350
+89.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 47
−155%
120−130
+155%
Cyberpunk 2077 15
−313%
60−65
+313%
Far Cry 5 35
−82.9%
64
+82.9%
Forza Horizon 4 40−45
−244%
140−150
+244%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−288%
100−110
+288%

1440p
Epic

Fortnite 44
−205%
130−140
+205%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
−300%
60−65
+300%
Grand Theft Auto V 30−35
−291%
125
+291%
Metro Exodus 12
−358%
55
+358%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−371%
99
+371%
Valorant 90
−220%
280−290
+220%

4K
Ultra

Battlefield 5 25
−220%
80−85
+220%
Counter-Strike 2 14−16
−300%
60−65
+300%
Cyberpunk 2077 5
−480%
27−30
+480%
Dota 2 45
−109%
94
+109%
Far Cry 5 18
−233%
60
+233%
Forza Horizon 4 30−33
−240%
100−110
+240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−359%
75−80
+359%

4K
Epic

Fortnite 18−20
−289%
70−75
+289%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und Pro W6800 in beliebten Spielen:

  • Pro W6800 ist 136% schneller in 1080p
  • Pro W6800 ist 214% schneller in 1440p
  • Pro W6800 ist 265% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 3% schneller.
  • in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der Pro W6800 um 755% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) liegt in 1 Test vorn (2%)
  • Pro W6800 liegt in 59 Tests vorn (98%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 17.02 48.20
Neuheit 15 April 2020 8 Juni 2021
Maximale Speicherkapazität 4 GB 32 GB
Technologischer Prozess 12 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 250 Watt

GTX 1650 (mobil) hat 400% weniger Stromverbrauch.

Pro W6800 hingegen hat eine um 183% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 71% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon Pro W6800 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops und Radeon Pro W6800 für Workstations bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4 4024 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 87 Stimmen

Bewerte Radeon Pro W6800 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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