GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI All-In-Wonder 9800 PRO

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 TU116 und All-In-Wonder 9800 PRO sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTuring (2018−2022)Rage 8 (2002−2007)
Codename TU116R350
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum7 Juli 2020 (4 Jahre vor)16 Juni 2003 (21 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 TU116 und All-In-Wonder 9800 PRO: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 TU116 und All-In-Wonder 9800 PRO, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren896keine Angaben
Kernfrequenz1410 MHz378 MHz
Boost-Frequenz1590 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren6,600 million117 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm150 nm
Leistungsaufnahme (TDP)80 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit89.043.024
Gleitkomma-Leistung2.849 TFLOPSkeine Angaben
ROPs328
TMUs568

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 TU116 und All-In-Wonder 9800 PRO mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16AGP 8x
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slot1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 TU116 und All-In-Wonder 9800 PRO installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6DDR
Maximale Speicherkapazität4 GB128 MB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz338 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s21.63 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 TU116 und All-In-Wonder 9800 PRO. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 2x S-Video
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 TU116 und All-In-Wonder 9800 PRO unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)9.0 (9_0)
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.62.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA7.5-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 7 Juli 2020 16 Juni 2003
Maximale Speicherkapazität 4 GB 128 MB
Technologischer Prozess 12 nm 150 nm

GTX 1650 TU116 hat einen Altersvorsprung von 17 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1150% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1650 TU116 und All-In-Wonder 9800 PRO entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 TU116 und All-In-Wonder 9800 PRO haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4 77 Stimmen

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