GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI 3D Rage
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 TU116 und 3D Rage sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Mach (1992−1997) |
Codename | TU116 | Mach64 GT |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 7 Juli 2020 (4 Jahre vor) | 1 April 1996 (28 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 TU116 und 3D Rage: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 TU116 und 3D Rage, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 896 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1410 MHz | 44 MHz |
Boost-Frequenz | 1590 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 6,600 million | 5 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 500 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 80 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 89.04 | 0.04 |
Gleitkomma-Leistung | 2.849 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 32 | 1 |
TMUs | 56 | 1 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 TU116 und 3D Rage mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCI |
Länge | 229 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 TU116 und 3D Rage installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | EDO |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 57 MHz |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 456.0 MB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 TU116 und 3D Rage. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x VGA |
HDMI | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1650 TU116 und 3D Rage unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 5.0 |
Shader-Modell | 6.5 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 7 Juli 2020 | 1 April 1996 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 MB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 500 nm |
GTX 1650 TU116 hat einen Altersvorsprung von 24 Jahren, eine 204700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 4066.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1650 TU116 und 3D Rage entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
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