GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon R7 M520

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon R7 M520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung206nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit56nicht in den Top-100
Leistungseffizienz18.24keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)GCN 1.0 (2011−2020)
Codename TU116Oland
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum22 November 2019 (4 Jahre vor)18 April 2017 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon R7 M520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon R7 M520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280320
Kernfrequenz1530 MHz1030 MHz
Boost-Frequenz1725 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren6,600 million1,040 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit138.020.60
Gleitkomma-Leistung4.416 TFLOPSkeine Angaben
ROPs328
TMUs8020

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon R7 M520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slot1-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon R7 M520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s16 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon R7 M520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI++

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon R7 M520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben
Multi Monitor+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon R7 M520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12.0
Shader-Modell6.55.0
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 November 2019 18 April 2017
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 50 Watt

GTX 1650 SUPER hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

R7 M520 hingegen hat 100% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon R7 M520 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 SUPER und Radeon R7 M520 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.1 16 Stimmen

Bewerte Radeon R7 M520 auf einer Skala von 1 bis 5:

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