GeForce GTX 1650 SUPER vs Quadro K6000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 SUPER mit Quadro K6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
24.66
+26.4%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1650 SUPER die K6000 um signifikante 26%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro K6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung215271
Platz nach Beliebtheit48nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben1.27
Leistungseffizienz18.186.39
ArchitekturTuring (2018−2022)Kepler (2012−2018)
Codename TU116GK110B
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum22 November 2019 (5 Jahre vor)23 Juli 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$5,265

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro K6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro K6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12802880
Kernfrequenz1530 MHz797 MHz
Boost-Frequenz1725 MHz902 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million7,080 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt225 Watt
Texturiergeschwindigkeit138.0216.5
Gleitkomma-Leistung4.416 TFLOPS5.196 TFLOPS
ROPs3248
TMUs80240

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro K6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge229 mm267 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin2x 6-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro K6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB12 GB
Speicherbusbreite128 Bit384 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s288.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro K6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort2x DVI, 2x DisplayPort
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro K6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben
Multi Monitor+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro K6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.53.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro K6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 SUPER 24.66
+26.4%
Quadro K6000 19.51

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 SUPER 10164
+26.4%
Quadro K6000 8039

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55744
+133%
Quadro K6000 23926

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 53337
+110%
Quadro K6000 25344

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1650 SUPER 56481
+221%
Quadro K6000 17571

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro K6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD70
+27.3%
55−60
−27.3%
1440p36
+33.3%
27−30
−33.3%
4K23
+27.8%
18−20
−27.8%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben95.73
1440pkeine Angaben195.00
4Kkeine Angaben292.50

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 61
+35.6%
45−50
−35.6%
Cyberpunk 2077 63
+40%
45−50
−40%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+33.3%
60−65
−33.3%
Counter-Strike 2 48
+37.1%
35−40
−37.1%
Cyberpunk 2077 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Forza Horizon 4 121
+27.4%
95−100
−27.4%
Forza Horizon 5 75
+36.4%
55−60
−36.4%
Metro Exodus 89
+27.1%
70−75
−27.1%
Red Dead Redemption 2 84
+29.2%
65−70
−29.2%
Valorant 115
+27.8%
90−95
−27.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+33.3%
60−65
−33.3%
Counter-Strike 2 39
+30%
30−33
−30%
Cyberpunk 2077 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Dota 2 138
+38%
100−105
−38%
Far Cry 5 151
+37.3%
110−120
−37.3%
Fortnite 130−140
+30%
100−105
−30%
Forza Horizon 4 101
+34.7%
75−80
−34.7%
Forza Horizon 5 75
+36.4%
55−60
−36.4%
Grand Theft Auto V 103
+28.8%
80−85
−28.8%
Metro Exodus 61
+35.6%
45−50
−35.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+35.8%
120−130
−35.8%
Red Dead Redemption 2 30
+42.9%
21−24
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+33.8%
65−70
−33.8%
Valorant 100−110
+32.5%
80−85
−32.5%
World of Tanks 260−270
+31.5%
200−210
−31.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+33.3%
60−65
−33.3%
Counter-Strike 2 35
+29.6%
27−30
−29.6%
Cyberpunk 2077 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Dota 2 191
+27.3%
150−160
−27.3%
Far Cry 5 75−80
+31.7%
60−65
−31.7%
Forza Horizon 4 83
+27.7%
65−70
−27.7%
Forza Horizon 5 51
+27.5%
40−45
−27.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+35.8%
120−130
−35.8%
Valorant 100−110
+32.5%
80−85
−32.5%

1440p
High Preset

Dota 2 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Grand Theft Auto V 45
+28.6%
35−40
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+34.6%
130−140
−34.6%
Red Dead Redemption 2 11
+37.5%
8−9
−37.5%
World of Tanks 170−180
+33.8%
130−140
−33.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Cyberpunk 2077 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Far Cry 5 75−80
+31.7%
60−65
−31.7%
Forza Horizon 4 60
+33.3%
45−50
−33.3%
Forza Horizon 5 54
+35%
40−45
−35%
Metro Exodus 55
+37.5%
40−45
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Valorant 70−75
+30.9%
55−60
−30.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Dota 2 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Grand Theft Auto V 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Metro Exodus 16
+33.3%
12−14
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+35%
60−65
−35%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+28.6%
35−40
−28.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Counter-Strike 2 2
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 80
+33.3%
60−65
−33.3%
Far Cry 5 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Fortnite 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Forza Horizon 4 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Forza Horizon 5 39
+30%
30−33
−30%
Valorant 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%

So konkurrieren GTX 1650 SUPER und Quadro K6000 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 SUPER ist 27% schneller in 1080p
  • GTX 1650 SUPER ist 33% schneller in 1440p
  • GTX 1650 SUPER ist 28% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 24.66 19.51
Neuheit 22 November 2019 23 Juli 2013
Maximale Speicherkapazität 4 GB 12 GB
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 225 Watt

GTX 1650 SUPER hat eine um 26.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 125% weniger Stromverbrauch.

Quadro K6000 hingegen hat eine 200% höhere maximale VRAM Menge.

Der GeForce GTX 1650 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K6000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops und Quadro K6000 für Workstations bestimmt ist.


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4.1 4867 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 SUPER auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 108 Stimmen

Bewerte Quadro K6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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