GeForce GTX 1650 SUPER vs MX250

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 SUPER mit GeForce MX250 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.34
+321%

GTX 1650 SUPER übertrifft MX250 um satte 321%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce MX250 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung204573
Platz nach Beliebtheit56nicht in den Top-100
Leistungseffizienz18.2943.40
ArchitekturTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Codename TU116GP108B
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum22 November 2019 (4 Jahre vor)20 Februar 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce MX250: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce MX250, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280384
Kernfrequenz1530 MHz937 MHz
Boost-Frequenz1725 MHz1038 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit138.024.91
Gleitkomma-Leistung4.416 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8024

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce MX250 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce MX250 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce MX250. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce MX250 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben
Multi Monitor+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce MX250 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.56.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce MX250. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 SUPER 26.34
+321%
GeForce MX250 6.25

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 SUPER 10162
+321%
GeForce MX250 2411

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 SUPER 18225
+293%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 SUPER 64463
+291%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 SUPER 12206
+233%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 SUPER 68199
+217%
GeForce MX250 21545

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55772
+504%
GeForce MX250 9236

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 SUPER 653824
+178%
GeForce MX250 235421

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 53337
+471%
GeForce MX250 9349

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1650 SUPER 56481
+480%
GeForce MX250 9734

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce MX250 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD71
+223%
22
−223%
1440p37
+363%
8−9
−363%
4K22
+340%
5−6
−340%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+350%
14
−350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+200%
19
−200%
Assassin's Creed Valhalla 53
+308%
13
−308%
Battlefield 5 85−90
+310%
21
−310%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+200%
18
−200%
Cyberpunk 2077 50
+355%
11
−355%
Far Cry 5 60−65
+173%
22
−173%
Far Cry New Dawn 65−70
+152%
27
−152%
Forza Horizon 4 150−160
+228%
46
−228%
Hitman 3 62
+288%
16
−288%
Horizon Zero Dawn 120−130
+1.7%
118
−1.7%
Metro Exodus 69
+176%
25
−176%
Red Dead Redemption 2 84
+200%
28
−200%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+157%
35
−157%
Watch Dogs: Legion 180
+137%
76
−137%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+138%
24
−138%
Assassin's Creed Valhalla 26
+225%
8−9
−225%
Battlefield 5 85−90
+406%
17
−406%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+218%
17
−218%
Cyberpunk 2077 40
+300%
10−11
−300%
Far Cry 5 60−65
+216%
19
−216%
Far Cry New Dawn 65−70
+300%
17
−300%
Forza Horizon 4 150−160
+251%
43
−251%
Hitman 3 59
+269%
16
−269%
Horizon Zero Dawn 120−130
+4.3%
115
−4.3%
Metro Exodus 82
+332%
19
−332%
Red Dead Redemption 2 65−70
+325%
16
−325%
Shadow of the Tomb Raider 101
+359%
22
−359%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+180%
20−22
−180%
Watch Dogs: Legion 180
+154%
71
−154%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+714%
7
−714%
Assassin's Creed Valhalla 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+350%
12
−350%
Cyberpunk 2077 34
+240%
10−11
−240%
Far Cry 5 60−65
+362%
13
−362%
Forza Horizon 4 150−160
+844%
16
−844%
Hitman 3 53
+308%
12−14
−308%
Horizon Zero Dawn 83
+419%
16
−419%
Shadow of the Tomb Raider 83
+419%
16
−419%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+317%
12
−317%
Watch Dogs: Legion 21
−143%
50−55
+143%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+267%
18
−267%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+317%
12−14
−317%
Far Cry New Dawn 40−45
+300%
10−11
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+350%
6−7
−350%
Assassin's Creed Valhalla 13
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+400%
6−7
−400%
Cyberpunk 2077 20
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Forza Horizon 4 150−160
+655%
20−22
−655%
Hitman 3 34
+240%
10−11
−240%
Horizon Zero Dawn 60
+329%
14−16
−329%
Metro Exodus 55
+817%
6−7
−817%
Shadow of the Tomb Raider 60
+2900%
2−3
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+560%
5−6
−560%
Watch Dogs: Legion 164
+310%
40−45
−310%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+300%
10−12
−300%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+420%
5−6
−420%
Far Cry New Dawn 21−24
+425%
4−5
−425%
Hitman 3 34
+1600%
2−3
−1600%
Horizon Zero Dawn 130−140
+738%
16−18
−738%
Metro Exodus 32
+967%
3−4
−967%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+967%
3−4
−967%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+300%
4−5
−300%
Assassin's Creed Valhalla 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 35−40
+500%
6−7
−500%
Shadow of the Tomb Raider 30
+2900%
1−2
−2900%
Watch Dogs: Legion 8
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+200%
7−8
−200%

So konkurrieren GTX 1650 SUPER und GeForce MX250 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 SUPER ist 223% schneller in 1080p
  • GTX 1650 SUPER ist 363% schneller in 1440p
  • GTX 1650 SUPER ist 340% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 SUPER um 2900% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX250 um 143% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 SUPER liegt in 70 Tests vorn (99%)
  • GeForce MX250 liegt in 1 Test vorn (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 26.34 6.25
Neuheit 22 November 2019 20 Februar 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 10 Watt

GTX 1650 SUPER hat eine um 321.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce MX250 hingegen hat 900% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX250 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops und GeForce MX250 für Laptops bestimmt ist.


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NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
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4.1 4645 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 SUPER auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1538 Stimmen

Bewerte GeForce MX250 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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