GeForce GTX 1650 SUPER vs GTX 660 Ti

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 660 Ti miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.39
+130%

GTX 1650 SUPER übertrifft GTX 660 Ti um satte 130%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 660 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung216426
Platz nach Beliebtheit48nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben3.19
Leistungseffizienz18.155.25
ArchitekturTuring (2018−2022)Kepler (2012−2018)
Codename TU116GK104
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum22 November 2019 (5 Jahre vor)16 August 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 660 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 660 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12801344
Kernfrequenz1530 MHz915 MHz
Boost-Frequenz1725 MHz980 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt150 Watt
Texturiergeschwindigkeit138.0109.8
Gleitkomma-Leistung4.416 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs3224
TMUs80112

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 660 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge229 mm241 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin2x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 660 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit192-bit GDDR5
Speicherfrequenz12000 MHz6.0 GB/s
Speicherbandbreite192.0 GB/s144.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 660 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
HDMI++
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 660 Ti unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
VR Ready+keine Angaben
Multi Monitor+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 660 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 660 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 1650 SUPER 26.39
+130%
GTX 660 Ti 11.45

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 SUPER 10166
+130%
GTX 660 Ti 4411

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 SUPER 18225
+117%
GTX 660 Ti 8415

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 SUPER 64463
+172%
GTX 660 Ti 23726

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 SUPER 12206
+125%
GTX 660 Ti 5432

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 SUPER 68199
+80.6%
GTX 660 Ti 37758

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55744
+263%
GTX 660 Ti 15349

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 53337
+243%
GTX 660 Ti 15564

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1650 SUPER 56481
+401%
GTX 660 Ti 11274

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce GTX 660 Ti in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD71
−8.5%
77
+8.5%
1440p37
+131%
16−18
−131%
4K23
+156%
9−10
−156%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben3.88
1440pkeine Angaben18.69
4Kkeine Angaben33.22

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
+267%
27−30
−267%
Counter-Strike 2 61
+205%
20−22
−205%
Cyberpunk 2077 63
+186%
21−24
−186%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
+170%
27−30
−170%
Battlefield 5 72
+53.2%
45−50
−53.2%
Counter-Strike 2 48
+140%
20−22
−140%
Cyberpunk 2077 50
+127%
21−24
−127%
Far Cry 5 93
+158%
35−40
−158%
Fortnite 120−130
+89.1%
60−65
−89.1%
Forza Horizon 4 95−100
+113%
45−50
−113%
Forza Horizon 5 75
+168%
27−30
−168%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+155%
35−40
−155%
Valorant 160−170
+69.7%
95−100
−69.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Battlefield 5 58
+23.4%
45−50
−23.4%
Counter-Strike 2 39
+95%
20−22
−95%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+35.4%
192
−35.4%
Cyberpunk 2077 40
+81.8%
21−24
−81.8%
Dota 2 209
+179%
75−80
−179%
Far Cry 5 86
+139%
35−40
−139%
Fortnite 120−130
+89.1%
60−65
−89.1%
Forza Horizon 4 95−100
+113%
45−50
−113%
Forza Horizon 5 75
+168%
27−30
−168%
Grand Theft Auto V 103
+151%
40−45
−151%
Metro Exodus 51
+132%
21−24
−132%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+155%
35−40
−155%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+221%
27−30
−221%
Valorant 160−170
+69.7%
95−100
−69.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
+21.3%
45−50
−21.3%
Counter-Strike 2 35
+75%
20−22
−75%
Cyberpunk 2077 34
+54.5%
21−24
−54.5%
Dota 2 191
+155%
75−80
−155%
Far Cry 5 79
+119%
35−40
−119%
Forza Horizon 4 95−100
+113%
45−50
−113%
Forza Horizon 5 51
+82.1%
27−30
−82.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+155%
35−40
−155%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+78.6%
27−30
−78.6%
Valorant 160−170
+69.7%
95−100
−69.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+89.1%
60−65
−89.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+112%
80−85
−112%
Grand Theft Auto V 45
+181%
16−18
−181%
Metro Exodus 29
+142%
12−14
−142%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+197%
55−60
−197%
Valorant 200−210
+76.3%
110−120
−76.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+50%
27−30
−50%
Cyberpunk 2077 20
+122%
9−10
−122%
Far Cry 5 54
+135%
21−24
−135%
Forza Horizon 4 60−65
+146%
24−27
−146%
Forza Horizon 5 54
+184%
18−20
−184%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+147%
16−18
−147%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+157%
21−24
−157%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+122%
9−10
−122%
Counter-Strike 2 12−14
+200%
4−5
−200%
Grand Theft Auto V 45
+105%
21−24
−105%
Metro Exodus 16
+167%
6−7
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+146%
12−14
−146%
Valorant 140−150
+154%
55−60
−154%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Counter-Strike 2 2
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 80
+105%
35−40
−105%
Far Cry 5 24
+118%
10−12
−118%
Forza Horizon 4 40−45
+144%
18−20
−144%
Forza Horizon 5 39
+388%
8−9
−388%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+160%
10−11
−160%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+170%
10−11
−170%

So konkurrieren GTX 1650 SUPER und GTX 660 Ti in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti ist 8% schneller in 1080p
  • GTX 1650 SUPER ist 131% schneller in 1440p
  • GTX 1650 SUPER ist 156% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 SUPER um 388% schneller.
  • in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 660 Ti um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 SUPER liegt in 65 Tests vorn (97%)
  • GTX 660 Ti liegt in 2 Tests vorn (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 26.39 11.45
Neuheit 22 November 2019 16 August 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 150 Watt

GTX 1650 SUPER hat eine um 130.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 Ti in Leistungstests schlägt.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.1 4895 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 SUPER auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 839 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie uns Ihre Meinung über GeForce GTX 1650 SUPER oder GeForce GTX 660 Ti mitteilen, unseren Bewertungen zustimmen oder sie ablehnen, oder Fehler oder Ungenauigkeiten auf der Seite melden.