GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI FireGL V3100

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und FireGL V3100 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung206nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit56nicht in den Top-100
Leistungseffizienz18.21keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)Rage 9 (2003−2006)
Codename TU116RV370
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum22 November 2019 (4 Jahre vor)1 September 2004 (20 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und FireGL V3100: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und FireGL V3100, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280keine Angaben
Kernfrequenz1530 MHz391 MHz
Boost-Frequenz1725 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren6,600 million107 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm110 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit138.01.564
Gleitkomma-Leistung4.416 TFLOPSkeine Angaben
ROPs324
TMUs804

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und FireGL V3100 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slot1-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und FireGL V3100 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6DDR
Maximale Speicherkapazität4 GB128 MB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz196 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s3.136 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und FireGL V3100. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und FireGL V3100 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben
Multi Monitor+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und FireGL V3100 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)9.0
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.62.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 November 2019 1 September 2004
Maximale Speicherkapazität 4 GB 128 MB
Technologischer Prozess 12 nm 110 nm

GTX 1650 SUPER hat einen Altersvorsprung von 15 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 816.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1650 SUPER und FireGL V3100 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops und FireGL V3100 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 SUPER und FireGL V3100 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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