GeForce GTX 1080 (mobil) vs Radeon R4 (Stoney Ridge)

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon R4 (Stoney Ridge) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1080 (mobil)
2016
8 GB GDDR5X, 150 Watt
35.69
+2950%

GTX 1080 (mobil) übertrifft R4 (Stoney Ridge) um satte 2950%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon R4 (Stoney Ridge) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1311039
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit46.50keine Angaben
ArchitekturPascal (2016−2021)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Codename N17E-G3Stoney Ridge
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum16 August 2016 (8 Jahre vor)1 Juni 2016 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon R4 (Stoney Ridge): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon R4 (Stoney Ridge), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2560192
Kernfrequenz1566 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1733 MHz600 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit283.4keine Angaben
Gleitkomma-Leistung9,068 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon R4 (Stoney Ridge) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16keine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon R4 (Stoney Ridge) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5Xkeine Angaben
Maximale Speicherkapazität8 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz10000 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite320.3 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon R4 (Stoney Ridge). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon R4 (Stoney Ridge) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon R4 (Stoney Ridge) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Shader-Modell6.4keine Angaben
OpenGL4.6keine Angaben
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.2.131keine Angaben
CUDA6.1-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon R4 (Stoney Ridge). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1080 (mobil) 35.69
+2950%
R4 (Stoney Ridge) 1.17

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1080 (mobil) 48874
+1823%
R4 (Stoney Ridge) 2542

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1080 (mobil) 28527
+2833%
R4 (Stoney Ridge) 973

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1080 (mobil) 21394
+3570%
R4 (Stoney Ridge) 583

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1080 (mobil) 126690
+3609%
R4 (Stoney Ridge) 3416

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1080 (mobil) 409018
+858%
R4 (Stoney Ridge) 42677

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 1080 (mobil) 225
+2597%
R4 (Stoney Ridge) 8

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon R4 (Stoney Ridge) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD115
+1050%
10
−1050%
1440p70
+3400%
2−3
−3400%
4K54
+5300%
1−2
−5300%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+1933%
3−4
−1933%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+1080%
5−6
−1080%
Assassin's Creed Valhalla 78
+3800%
2−3
−3800%
Battlefield 5 115
+3733%
3−4
−3733%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+2225%
4−5
−2225%
Cyberpunk 2077 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Far Cry 5 97
+9600%
1−2
−9600%
Far Cry New Dawn 129
+4200%
3−4
−4200%
Forza Horizon 4 214
+21300%
1−2
−21300%
Hitman 3 91
+1417%
6−7
−1417%
Horizon Zero Dawn 188
+1243%
14−16
−1243%
Metro Exodus 140
+3400%
4−5
−3400%
Red Dead Redemption 2 92
+1740%
5
−1740%
Shadow of the Tomb Raider 129
+1513%
8−9
−1513%
Watch Dogs: Legion 150
+369%
30−35
−369%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 106
+2020%
5−6
−2020%
Assassin's Creed Valhalla 68
+3300%
2−3
−3300%
Battlefield 5 107
+3467%
3−4
−3467%
Call of Duty: Modern Warfare 86
+2050%
4−5
−2050%
Cyberpunk 2077 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Far Cry 5 102
+10100%
1−2
−10100%
Far Cry New Dawn 100
+3233%
3−4
−3233%
Forza Horizon 4 195
+19400%
1−2
−19400%
Hitman 3 87
+1350%
6−7
−1350%
Horizon Zero Dawn 186
+1229%
14−16
−1229%
Metro Exodus 126
+3050%
4−5
−3050%
Red Dead Redemption 2 82
+4000%
2−3
−4000%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+1500%
8−9
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+1218%
10−12
−1218%
Watch Dogs: Legion 149
+366%
30−35
−366%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+960%
5−6
−960%
Assassin's Creed Valhalla 59
+5800%
1−2
−5800%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+1550%
4−5
−1550%
Cyberpunk 2077 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Far Cry 5 77
+7600%
1−2
−7600%
Forza Horizon 4 102
+10100%
1−2
−10100%
Hitman 3 76
+1167%
6−7
−1167%
Horizon Zero Dawn 123
+779%
14−16
−779%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+1500%
8−9
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+573%
10−12
−573%
Watch Dogs: Legion 51
+59.4%
30−35
−59.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+4050%
2−3
−4050%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
+7900%
1−2
−7900%
Far Cry New Dawn 69
+3350%
2−3
−3350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+4100%
1−2
−4100%
Assassin's Creed Valhalla 46
+4500%
1−2
−4500%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+4800%
1−2
−4800%
Cyberpunk 2077 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry 5 47
+4600%
1−2
−4600%
Forza Horizon 4 193
+3117%
6−7
−3117%
Hitman 3 54
+671%
7−8
−671%
Horizon Zero Dawn 89
+2125%
4−5
−2125%
Metro Exodus 74
+3600%
2−3
−3600%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+4150%
2−3
−4150%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55 0−1
Watch Dogs: Legion 144
+2780%
5−6
−2780%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+1700%
4−5
−1700%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+3900%
1−2
−3900%
Far Cry New Dawn 39 0−1
Hitman 3 34
+3300%
1−2
−3300%
Horizon Zero Dawn 89
+4350%
2−3
−4350%
Metro Exodus 45
+4400%
1−2
−4400%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+5000%
1−2
−5000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+3000%
1−2
−3000%
Assassin's Creed Valhalla 27
+2600%
1−2
−2600%
Call of Duty: Modern Warfare 27 0−1
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 26 0−1
Forza Horizon 4 61
+6000%
1−2
−6000%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Watch Dogs: Legion 21 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+1850%
2−3
−1850%

So konkurrieren GTX 1080 (mobil) und R4 (Stoney Ridge) in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 (mobil) ist 1050% schneller in 1080p
  • GTX 1080 (mobil) ist 3400% schneller in 1440p
  • GTX 1080 (mobil) ist 5300% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1080 (mobil) um 21300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1080 (mobil) R4 (Stoney Ridge) in allen 47 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 35.69 1.17
Neuheit 16 August 2016 1 Juni 2016
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 15 Watt

GTX 1080 (mobil) hat eine um 2950.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Monaten, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

R4 (Stoney Ridge) hingegen hat 900% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1080 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R4 (Stoney Ridge) in Leistungstests schlägt.


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3 318 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 114 Stimmen

Bewerte Radeon R4 (Stoney Ridge) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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