GeForce GTX 1080 (mobil) vs Radeon HD 6430M

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon HD 6430M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1080 (mobil)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
34.38
+7063%

GTX 1080 (mobil) übertrifft HD 6430M um satte 7063%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon HD 6430M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1441243
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit42.62keine Angaben
Leistungseffizienz16.38keine Angaben
ArchitekturPascal (2016−2021)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename GP104Seymour
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum15 August 2016 (8 Jahre vor)4 Januar 2011 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon HD 6430M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon HD 6430M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2560160
Kernfrequenz1607 MHz480 MHz
Boost-Frequenz1771 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren7,200 million370 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Wattkeine Angaben
Max Temperatur94 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit283.43.840
Gleitkomma-Leistung9.068 TFLOPS0.1536 TFLOPS
ROPs644
TMUs1608

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon HD 6430M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon HD 6430M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität8 GB1 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz10 GB/s800 MHz
Speicherbandbreite320 GB/s12.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon HD 6430M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon HD 6430M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost3.0keine Angaben
VR Ready+keine Angaben
Ansel+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon HD 6430M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Shader-Modell6.45.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+-

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon HD 6430M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD114
+11300%
1−2
−11300%
1440p690−1
4K560−1

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.39keine Angaben
1440p7.25keine Angaben
4K8.93keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+555%
10−12
−555%
Cyberpunk 2077 75−80
+2400%
3−4
−2400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 57 0−1
Counter-Strike 2 70−75
+555%
10−12
−555%
Cyberpunk 2077 32
+967%
3−4
−967%
Forza Horizon 4 160−170
+2717%
6−7
−2717%
Forza Horizon 5 90−95
+9100%
1−2
−9100%
Metro Exodus 89
+8800%
1−2
−8800%
Red Dead Redemption 2 92
+1740%
5−6
−1740%
Valorant 156
+7700%
2−3
−7700%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 103
+10200%
1−2
−10200%
Counter-Strike 2 70−75
+555%
10−12
−555%
Cyberpunk 2077 27
+800%
3−4
−800%
Dota 2 79
+7800%
1−2
−7800%
Far Cry 5 67
+738%
8−9
−738%
Fortnite 160
+7900%
2−3
−7900%
Forza Horizon 4 160−170
+2717%
6−7
−2717%
Forza Horizon 5 90−95
+9100%
1−2
−9100%
Grand Theft Auto V 119
+11800%
1−2
−11800%
Metro Exodus 71 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
+1375%
8−9
−1375%
Red Dead Redemption 2 51
+920%
5−6
−920%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+2520%
5−6
−2520%
Valorant 94
+9300%
1−2
−9300%
World of Tanks 270−280
+1638%
16−18
−1638%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 53 0−1
Counter-Strike 2 70−75
+555%
10−12
−555%
Cyberpunk 2077 23
+667%
3−4
−667%
Dota 2 120
+11900%
1−2
−11900%
Far Cry 5 90−95
+1063%
8−9
−1063%
Forza Horizon 4 160−170
+2717%
6−7
−2717%
Forza Horizon 5 90−95
+9100%
1−2
−9100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
+1163%
8−9
−1163%
Valorant 137
+13600%
1−2
−13600%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70 0−1
Grand Theft Auto V 65−70 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+5733%
3−4
−5733%
Red Dead Redemption 2 32 0−1
World of Tanks 220−230
+22600%
1−2
−22600%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 53 0−1
Counter-Strike 2 27−30 0−1
Cyberpunk 2077 14
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 110−120
+2750%
4−5
−2750%
Forza Horizon 4 100−110
+10000%
1−2
−10000%
Forza Horizon 5 55−60 0−1
Metro Exodus 74
+7300%
1−2
−7300%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Valorant 94
+1780%
5−6
−1780%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18 0−1
Dota 2 76
+407%
14−16
−407%
Grand Theft Auto V 76
+407%
14−16
−407%
Metro Exodus 27 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
+10900%
1−2
−10900%
Red Dead Redemption 2 20 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+407%
14−16
−407%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42 0−1
Counter-Strike 2 16−18 0−1
Cyberpunk 2077 6
+200%
2−3
−200%
Dota 2 65−70
+353%
14−16
−353%
Far Cry 5 50−55 0−1
Fortnite 51 0−1
Forza Horizon 4 55−60 0−1
Forza Horizon 5 30−35 0−1
Valorant 50
+4900%
1−2
−4900%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

So konkurrieren GTX 1080 (mobil) und HD 6430M in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 (mobil) ist 11300% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in World of Tanks, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1080 (mobil) um 22600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 (mobil) liegt in 32 Tests vorn (97%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 34.38 0.48
Neuheit 15 August 2016 4 Januar 2011
Maximale Speicherkapazität 8 GB 1 GB
Technologischer Prozess 16 nm 40 nm

GTX 1080 (mobil) hat eine um 7062.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 150% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1080 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6430M in Leistungstests schlägt.


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3.1 337 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1080 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3 Stimmen

Bewerte Radeon HD 6430M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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