GeForce GTX 1080 (mobil) vs ATI Radeon HD 4250
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1080 (mobil) mit Radeon HD 4250 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1080 (mobil) übertrifft ATI HD 4250 um satte 11019%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon HD 4250 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 139 | 1311 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 42.29 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 16.28 | 0.88 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | GP104 | RV620 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 15 August 2016 (8 Jahre vor) | 25 Februar 2009 (15 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon HD 4250: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon HD 4250, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 40 |
Kernfrequenz | 1607 MHz | 594 MHz |
Boost-Frequenz | 1771 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 181 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 25 Watt |
Max Temperatur | 94 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 283.4 | 2.376 |
Gleitkomma-Leistung | 9.068 TFLOPS | 0.04752 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 160 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon HD 4250 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon HD 4250 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR2 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 10 GB/s | 396 MHz |
Speicherbandbreite | 320 GB/s | 6.336 GB/s |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon HD 4250. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon HD 4250 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
VR Ready | + | keine Angaben |
Ansel | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon HD 4250 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon HD 4250. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon HD 4250 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 115
+11400%
| 1−2
−11400%
|
1440p | 71 | 0−1 |
4K | 53 | -0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.35 | keine Angaben |
1440p | 7.04 | keine Angaben |
4K | 9.43 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78 | 0−1 |
Battlefield 5 | 115
+11400%
|
1−2
−11400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Far Cry 5 | 97 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 129
+12800%
|
1−2
−12800%
|
Forza Horizon 4 | 214
+21300%
|
1−2
−21300%
|
Hitman 3 | 91
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+2250%
|
8−9
−2250%
|
Metro Exodus | 140
+13900%
|
1−2
−13900%
|
Red Dead Redemption 2 | 92 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 129
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+436%
|
27−30
−436%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68 | 0−1 |
Battlefield 5 | 107 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Far Cry 5 | 102 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 100 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 195
+19400%
|
1−2
−19400%
|
Hitman 3 | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+2225%
|
8−9
−2225%
|
Metro Exodus | 126
+12500%
|
1−2
−12500%
|
Red Dead Redemption 2 | 82 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+1511%
|
9−10
−1511%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+432%
|
27−30
−432%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Far Cry 5 | 77 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 102 | 0−1 |
Hitman 3 | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+1438%
|
8−9
−1438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 69 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 46 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 49 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 47 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 193
+19200%
|
1−2
−19200%
|
Hitman 3 | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Metro Exodus | 74 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 85−90 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 144
+14300%
|
1−2
−14300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 39 | 0−1 |
Hitman 3 | 34 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 89 | 0−1 |
Metro Exodus | 45 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 61 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 21 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
So konkurrieren GTX 1080 (mobil) und ATI HD 4250 in beliebten Spielen:
- GTX 1080 (mobil) ist 11400% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1080 (mobil) um 4550% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 1080 (mobil) ATI HD 4250 in allen 29 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 35.58 | 0.32 |
Neuheit | 15 August 2016 | 25 Februar 2009 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 25 Watt |
GTX 1080 (mobil) hat eine um 11018.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 243.8% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI HD 4250 hingegen hat 500% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1080 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 4250 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 (mobil) für Laptops und Radeon HD 4250 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon HD 4250 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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