GeForce GTX 1080 (mobil) vs Iris Pro Graphics P580
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1080 (mobil) mit Iris Pro Graphics P580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1080 (mobil) übertrifft Iris Pro Graphics P580 um satte 578%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Iris Pro Graphics P580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 139 | 614 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 41.20 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 16.37 | 24.15 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Codename | GP104 | Skylake GT4e |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 15 August 2016 (8 Jahre vor) | 1 September 2015 (9 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Iris Pro Graphics P580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Iris Pro Graphics P580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 576 |
Kernfrequenz | 1607 MHz | 350 MHz |
Boost-Frequenz | 1771 MHz | 1050 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 189 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 14 nm+ |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
Max Temperatur | 94 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 283.4 | 75.60 |
Gleitkomma-Leistung | 9.068 TFLOPS | 1.21 TFLOPS |
ROPs | 64 | 9 |
TMUs | 160 | 72 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Iris Pro Graphics P580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Dicke | keine Angaben | IGP |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und Iris Pro Graphics P580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 64 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 10 GB/s | System Shared |
Speicherbandbreite | 320 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und Iris Pro Graphics P580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Iris Pro Graphics P580 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
VR Ready | + | keine Angaben |
Quick Sync | keine Angaben | + |
Ansel | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Iris Pro Graphics P580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 (mobil) und Iris Pro Graphics P580 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 112
+600%
| 16−18
−600%
|
1440p | 68
+580%
| 10−12
−580%
|
4K | 54
+671%
| 7−8
−671%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.46 | keine Angaben |
1440p | 7.35 | keine Angaben |
4K | 9.26 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Battlefield 5 | 115
+721%
|
14−16
−721%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+745%
|
10−12
−745%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Far Cry 5 | 97
+782%
|
10−12
−782%
|
Far Cry New Dawn | 129
+760%
|
14−16
−760%
|
Forza Horizon 4 | 214
+548%
|
30−35
−548%
|
Hitman 3 | 91
+727%
|
10−12
−727%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+470%
|
30−35
−470%
|
Metro Exodus | 140
+977%
|
12−14
−977%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+557%
|
14−16
−557%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+579%
|
18−20
−579%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+219%
|
45−50
−219%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+657%
|
14−16
−657%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Battlefield 5 | 107
+664%
|
14−16
−664%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+682%
|
10−12
−682%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Far Cry 5 | 102
+827%
|
10−12
−827%
|
Far Cry New Dawn | 100
+567%
|
14−16
−567%
|
Forza Horizon 4 | 195
+491%
|
30−35
−491%
|
Hitman 3 | 87
+691%
|
10−12
−691%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+464%
|
30−35
−464%
|
Metro Exodus | 126
+869%
|
12−14
−869%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+574%
|
18−20
−574%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+706%
|
18−20
−706%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+217%
|
45−50
−217%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+500%
|
10−12
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Far Cry 5 | 77
+600%
|
10−12
−600%
|
Forza Horizon 4 | 102
+209%
|
30−35
−209%
|
Hitman 3 | 76
+591%
|
10−12
−591%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+273%
|
30−35
−273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+574%
|
18−20
−574%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
Far Cry New Dawn | 69
+763%
|
8−9
−763%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 47
+683%
|
6−7
−683%
|
Forza Horizon 4 | 193
+1385%
|
12−14
−1385%
|
Hitman 3 | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+642%
|
12−14
−642%
|
Metro Exodus | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+336%
|
30−35
−336%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+700%
|
9−10
−700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Far Cry New Dawn | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Hitman 3 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+889%
|
9−10
−889%
|
Metro Exodus | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
So konkurrieren GTX 1080 (mobil) und Iris Pro Graphics P580 in beliebten Spielen:
- GTX 1080 (mobil) ist 600% schneller in 1080p
- GTX 1080 (mobil) ist 580% schneller in 1440p
- GTX 1080 (mobil) ist 671% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1080 (mobil) um 5000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 1080 (mobil) Iris Pro Graphics P580 in allen 68 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 35.54 | 5.24 |
Neuheit | 15 August 2016 | 1 September 2015 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 64 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
GTX 1080 (mobil) hat eine um 578.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 11 Monaten.
Iris Pro Graphics P580 hingegen hat eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 900% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1080 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Iris Pro Graphics P580 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 (mobil) für Laptops und Iris Pro Graphics P580 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1080 (mobil) und Iris Pro Graphics P580 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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