GeForce GTX 1080 (mobil) vs MX150

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1080 (mobil) und GeForce MX150 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1080 (mobil)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.13
+504%

GTX 1080 (mobil) übertrifft MX150 um satte 504%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (Laptop) und GeForce MX150 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung144600
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit43.11keine Angaben
Leistungseffizienz16.3240.57
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename GP104GP108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum15 August 2016 (8 Jahre vor)17 Mai 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (Laptop) und GeForce MX150: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (Laptop) und GeForce MX150, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2560384
Kernfrequenz1607 MHz937 MHz
Boost-Frequenz1771 MHz1038 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt10 Watt
Max Temperatur94 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit283.424.91
Gleitkomma-Leistung9.068 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16024

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (Laptop) und GeForce MX150 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und GeForce MX150 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz10 GB/s1253 MHz
Speicherbandbreite320 GB/s40.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und GeForce MX150. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und GeForce MX150 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost3.0keine Angaben
VR Ready+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und GeForce MX150 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 (mobil) und GeForce MX150. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 1080 (mobil) 35.13
+504%
GeForce MX150 5.82

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1080 (mobil) 28527
+535%
GeForce MX150 4494

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1080 (mobil) 48874
+345%
GeForce MX150 10992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1080 (mobil) 21394
+513%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1080 (mobil) 126690
+562%
GeForce MX150 19132

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1080 (mobil) 409018
+82.8%
GeForce MX150 223740

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 (mobil) 6917
+561%
GeForce MX150 1046

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 1080 (mobil) 225
+439%
GeForce MX150 42

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 (mobil) 149
+469%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 (mobil) 63
+156%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 (mobil) 9
+174%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 (mobil) 82
+387%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 (mobil) 58
+421%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 (mobil) 51
+394%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 (mobil) 104
+645%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 (mobil) 11
+2000%
GeForce MX150 1

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 (mobil) 104
+645%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 1080 (mobil) 149
+469%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 (mobil) 82
+387%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 (mobil) 63
+156%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 (mobil) 9
+174%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 (mobil) 58
+421%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 (mobil) 51
+394%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 (mobil) 10.5
+2000%
GeForce MX150 0.5

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 (mobil) und GeForce MX150 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD116
+314%
28
−314%
1440p73
+143%
30
−143%
4K56
+195%
19
−195%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.31keine Angaben
1440p6.85keine Angaben
4K8.93keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+646%
12−14
−646%
Counter-Strike 2 70−75
+500%
12−14
−500%
Cyberpunk 2077 75−80
+582%
10−12
−582%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+646%
12−14
−646%
Battlefield 5 115
+195%
39
−195%
Counter-Strike 2 70−75
+500%
12−14
−500%
Cyberpunk 2077 75−80
+582%
11
−582%
Far Cry 5 91
+435%
17
−435%
Fortnite 143
+142%
59
−142%
Forza Horizon 4 108
+332%
25
−332%
Forza Horizon 5 95−100
+646%
12−14
−646%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+408%
26
−408%
Valorant 188
+88%
100
−88%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+646%
12−14
−646%
Battlefield 5 112
+250%
32
−250%
Counter-Strike 2 70−75
+500%
12−14
−500%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+218%
87
−218%
Cyberpunk 2077 75−80
+971%
7
−971%
Dota 2 130−140
+103%
68
−103%
Far Cry 5 117
+631%
16
−631%
Fortnite 201
+491%
34
−491%
Forza Horizon 4 106
+405%
21
−405%
Forza Horizon 5 95−100
+646%
12−14
−646%
Grand Theft Auto V 119
+358%
26
−358%
Metro Exodus 73
+1117%
6
−1117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+423%
22
−423%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+647%
19
−647%
Valorant 186
+86%
100
−86%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 102
+292%
26
−292%
Counter-Strike 2 70−75
+500%
12−14
−500%
Cyberpunk 2077 75−80
+582%
10−12
−582%
Dota 2 120
+93.5%
62
−93.5%
Far Cry 5 108
+671%
14
−671%
Forza Horizon 4 102
+629%
14
−629%
Forza Horizon 5 95−100
+646%
12−14
−646%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+507%
15
−507%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+573%
11
−573%
Valorant 137
+111%
65−70
−111%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150
+525%
24
−525%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+313%
55
−313%
Grand Theft Auto V 65−70
+983%
6−7
−983%
Metro Exodus 44
+780%
5−6
−780%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+307%
43
−307%
Valorant 183
+177%
66
−177%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 86
+1129%
7−8
−1129%
Counter-Strike 2 27−30
+250%
8−9
−250%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Far Cry 5 74
+573%
10−12
−573%
Forza Horizon 4 87
+569%
12−14
−569%
Forza Horizon 5 55−60
+556%
9−10
−556%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+567%
9−10
−567%

1440p
Epic Preset

Fortnite 88
+700%
10−12
−700%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+440%
5−6
−440%
Counter-Strike 2 16−18 0−1
Grand Theft Auto V 76
+347%
16−18
−347%
Metro Exodus 27 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2450%
2−3
−2450%
Valorant 178
+439%
33
−439%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+1633%
3−4
−1633%
Counter-Strike 2 16−18 0−1
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Dota 2 95−100
+313%
24
−313%
Far Cry 5 40
+567%
6−7
−567%
Forza Horizon 4 61
+663%
8−9
−663%
Forza Horizon 5 30−35
+1033%
3−4
−1033%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+450%
6−7
−450%

4K
Epic Preset

Fortnite 42
+740%
5−6
−740%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%

So konkurrieren GTX 1080 (mobil) und GeForce MX150 in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 (mobil) ist 314% schneller in 1080p
  • GTX 1080 (mobil) ist 143% schneller in 1440p
  • GTX 1080 (mobil) ist 195% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1080 (mobil) um 2450% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 (mobil) liegt in 64 Tests vorn (98%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 35.13 5.82
Neuheit 15 August 2016 17 Mai 2017
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 10 Watt

GTX 1080 (mobil) hat eine um 503.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce MX150 hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Monaten, ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1400% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1080 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX150 in Leistungstests schlägt.

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3.1 337 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1080 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1666 Stimmen

Bewerte GeForce MX150 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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