GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro RTX 5000 (mobil)

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1080 Ti mit Quadro RTX 5000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1080 Ti
2017
11 GB GDDR5X, 250 Watt
48.11
+33.5%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1080 Ti RTX 5000 (mobil) um erhebliche 34%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) und Quadro RTX 5000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung69130
Platz nach Beliebtheit46nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit21.26keine Angaben
Leistungseffizienz13.3322.68
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP102TU104
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum10 März 2017 (7 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$699 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) und Quadro RTX 5000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) und Quadro RTX 5000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren35843072
Kernfrequenz1481 MHz1035 MHz
Boost-Frequenz1582 MHz1545 MHz
Anzahl der Transistoren11,800 million13,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt110 Watt
Max Temperatur91 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit354.4296.6
Gleitkomma-Leistung11.34 TFLOPS9.492 TFLOPS
ROPs8864
TMUs224192
Tensor Coreskeine Angaben384
Ray Tracing Coreskeine Angaben48

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) und Quadro RTX 5000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung600 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) und Quadro RTX 5000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5XGDDR6
Maximale Speicherkapazität11 GB16 GB
Speicherbusbreite352 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1376 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite484.4 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) und Quadro RTX 5000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung++

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) und Quadro RTX 5000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost3.0keine Angaben
VR Readykeine Angaben+
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) und Quadro RTX 5000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 Ti und Quadro RTX 5000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1080 Ti 48.11
+33.5%
RTX 5000 (mobil) 36.03

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1080 Ti 37672
+53%
RTX 5000 (mobil) 24620

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1080 Ti 27564
+19.7%
RTX 5000 (mobil) 23035

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1080 Ti 142490
+21.5%
RTX 5000 (mobil) 117274

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1080 Ti 394694
RTX 5000 (mobil) 501167
+27%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 Ti 175
+83.5%
RTX 5000 (mobil) 95

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 Ti 68
RTX 5000 (mobil) 120
+77.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 Ti 10
RTX 5000 (mobil) 149
+1390%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 Ti 105
RTX 5000 (mobil) 132
+25.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 Ti 60
RTX 5000 (mobil) 134
+123%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 Ti 58
RTX 5000 (mobil) 109
+87.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 Ti 149
+59.7%
RTX 5000 (mobil) 93

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 Ti 149
+59.7%
RTX 5000 (mobil) 93

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 1080 Ti 175
+83.5%
RTX 5000 (mobil) 95

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 Ti 105
RTX 5000 (mobil) 132
+25.8%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 Ti 68
RTX 5000 (mobil) 120
+77.8%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 Ti 10
RTX 5000 (mobil) 149
+1390%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 Ti 60
RTX 5000 (mobil) 134
+123%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 Ti 58
RTX 5000 (mobil) 109
+87.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1080 Ti 148
RTX 5000 (mobil) 174
+17.8%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

GTX 1080 Ti 148
RTX 5000 (mobil) 174
+17.8%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 Ti und Quadro RTX 5000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD131
+2.3%
128
−2.3%
1440p82
−4.9%
86
+4.9%
4K69
+30.2%
53
−30.2%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.34keine Angaben
1440p8.52keine Angaben
4K10.13keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+31.3%
65−70
−31.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100
−4%
104
+4%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+25.8%
65−70
−25.8%
Battlefield 5 162
+30.6%
120−130
−30.6%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
−31.6%
125
+31.6%
Cyberpunk 2077 85−90
+31.3%
65−70
−31.3%
Far Cry 5 122
+47%
80−85
−47%
Far Cry New Dawn 110−120
+23.2%
95−100
−23.2%
Forza Horizon 4 293
+55%
180−190
−55%
Hitman 3 100−110
+24.4%
80−85
−24.4%
Horizon Zero Dawn 190−200
+18.6%
160−170
−18.6%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 100−110
−8.7%
113
+8.7%
Shadow of the Tomb Raider 215
+53.6%
140−150
−53.6%
Watch Dogs: Legion 130−140
+8.6%
120−130
−8.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 145
+76.8%
80−85
−76.8%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+25.8%
65−70
−25.8%
Battlefield 5 147
+18.5%
120−130
−18.5%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
−24.2%
118
+24.2%
Cyberpunk 2077 85−90
+31.3%
65−70
−31.3%
Far Cry 5 96
+15.7%
80−85
−15.7%
Far Cry New Dawn 59
−61%
95−100
+61%
Forza Horizon 4 284
+50.3%
180−190
−50.3%
Hitman 3 100−110
+24.4%
80−85
−24.4%
Horizon Zero Dawn 190−200
+18.6%
160−170
−18.6%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 100−110
+5.1%
99
−5.1%
Shadow of the Tomb Raider 196
+40%
140−150
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+23.8%
80−85
−23.8%
Watch Dogs: Legion 130−140
+8.6%
120−130
−8.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
−2.8%
73
+2.8%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+25.8%
65−70
−25.8%
Call of Duty: Modern Warfare 81
−8.6%
88
+8.6%
Cyberpunk 2077 85−90
+31.3%
65−70
−31.3%
Far Cry 5 73
−13.7%
80−85
+13.7%
Forza Horizon 4 120
−57.5%
180−190
+57.5%
Hitman 3 100−110
+24.4%
80−85
−24.4%
Horizon Zero Dawn 153
−5.2%
160−170
+5.2%
Shadow of the Tomb Raider 167
+19.3%
140−150
−19.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
−2%
100
+2%
Watch Dogs: Legion 130−140
+8.6%
120−130
−8.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 121
+12%
108
−12%

1440p
High Preset

Battlefield 5 108
+45.9%
70−75
−45.9%
Far Cry New Dawn 86
+45.8%
55−60
−45.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
−1.6%
63
+1.6%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 62
−6.5%
66
+6.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+40%
30−33
−40%
Far Cry 5 55
+25%
40−45
−25%
Forza Horizon 4 265
+22.1%
210−220
−22.1%
Hitman 3 65−70
+30%
50−55
−30%
Horizon Zero Dawn 118
+42.2%
80−85
−42.2%
Metro Exodus 88
+22.2%
70−75
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 123
+32.3%
90−95
−32.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+36.4%
55−60
−36.4%
Watch Dogs: Legion 210−220
+12.6%
190−200
−12.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 98
+8.9%
90
−8.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 56
+47.4%
35−40
−47.4%
Far Cry New Dawn 69
+116%
30−35
−116%
Hitman 3 40−45
+29%
30−35
−29%
Horizon Zero Dawn 200−210
+13.4%
170−180
−13.4%
Metro Exodus 60
−26.7%
76
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+1.4%
71
−1.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+0%
40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 37
−2.7%
38
+2.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Far Cry 5 31
+40.9%
21−24
−40.9%
Forza Horizon 4 75
+41.5%
50−55
−41.5%
Shadow of the Tomb Raider 72
+38.5%
50−55
−38.5%
Watch Dogs: Legion 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49
−2%
50
+2%

So konkurrieren GTX 1080 Ti und RTX 5000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 Ti ist 2% schneller in 1080p
  • RTX 5000 (mobil) ist 5% schneller in 1440p
  • GTX 1080 Ti ist 30% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry New Dawn, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1080 Ti um 116% schneller.
  • in Far Cry New Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 5000 (mobil) um 61% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 Ti liegt in 53 Tests vorn (74%)
  • RTX 5000 (mobil) liegt in 16 Tests vorn (22%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 48.11 36.03
Neuheit 10 März 2017 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 11 GB 16 GB
Technologischer Prozess 16 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 250 Watt 110 Watt

GTX 1080 Ti hat eine um 33.5% höhere Gesamtleistungsbewertung.

RTX 5000 (mobil) hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 45.5% höhere maximale VRAM Menge, ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 127.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1080 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro RTX 5000 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 Ti für Desktops und Quadro RTX 5000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


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  • 1
  • 2
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  • 4
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