GeForce GTX 1070 SLI vs Quadro FX 3800
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1070 SLI mit Quadro FX 3800 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1070 SLI übertrifft FX 3800 um satte 1684%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) und Quadro FX 3800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 119 | 861 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.06 |
Leistungseffizienz | 8.76 | 1.36 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Codename | Pascal GP104 SLI | GT200B |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 16 August 2016 (8 Jahre vor) | 30 März 2009 (15 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $799 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) und Quadro FX 3800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) und Quadro FX 3800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3840 | 192 |
Kernfrequenz | 1506 MHz | 600 MHz |
Boost-Frequenz | 1683 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 14400 Million | 1,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 108 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 38.40 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.4623 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 16 |
TMUs | keine Angaben | 64 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) und Quadro FX 3800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 198 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) und Quadro FX 3800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 8000 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 51.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) und Quadro FX 3800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x DVI, 2x DisplayPort |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) und Quadro FX 3800 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) und Quadro FX 3800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 4.0 |
OpenGL | keine Angaben | 3.3 |
OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 1.3 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1070 SLI und Quadro FX 3800 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 118
+1867%
| 6−7
−1867%
|
4K | 60
+1900%
| 3−4
−1900%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 133.17 |
4K | keine Angaben | 266.33 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Far Cry 5 | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1790%
|
10−11
−1790%
|
Hitman 3 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1689%
|
9−10
−1689%
|
Metro Exodus | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1886%
|
7−8
−1886%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1714%
|
7−8
−1714%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Far Cry 5 | 64
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1790%
|
10−11
−1790%
|
Hitman 3 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1689%
|
9−10
−1689%
|
Metro Exodus | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1886%
|
7−8
−1886%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1714%
|
7−8
−1714%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Far Cry 5 | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1790%
|
10−11
−1790%
|
Hitman 3 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1689%
|
9−10
−1689%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1886%
|
7−8
−1886%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1714%
|
7−8
−1714%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1700%
|
12−14
−1700%
|
Hitman 3 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Metro Exodus | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+1790%
|
10−11
−1790%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Hitman 3 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1690%
|
10−11
−1690%
|
Metro Exodus | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
So konkurrieren GTX 1070 SLI und FX 3800 in beliebten Spielen:
- GTX 1070 SLI ist 1867% schneller in 1080p
- GTX 1070 SLI ist 1900% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 38.00 | 2.13 |
Neuheit | 16 August 2016 | 30 März 2009 |
Technologischer Prozess | 16 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 108 Watt |
GTX 1070 SLI hat eine um 1684% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 243.8% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
FX 3800 hingegen hat 177.8% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 1070 SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro FX 3800 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1070 SLI für Desktops und Quadro FX 3800 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1070 SLI und Quadro FX 3800 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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