GeForce GTX 1050 vs ATI Rage 128 VR
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Rage 128 VR sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 387 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 16 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 11.02 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 12.03 | keine Angaben |
Architektur | Pascal (2016−2021) | keine Angaben |
Codename | GP107 | Rage 128 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 25 Oktober 2016 (8 Jahre vor) | 1 August 1998 (26 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $109 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Rage 128 VR: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Rage 128 VR, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1290 MHz | 80 MHz |
Boost-Frequenz | 1392 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 8 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 250 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | keine Angaben |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 58.20 | 0.16 |
Gleitkomma-Leistung | 1.862 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 40 | 2 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Rage 128 VR mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | AGP 2x |
Länge | 145 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Empfohlene Stromversorgung | 300 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
SLI-Unterstützung | - | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Desktop) und Rage 128 VR installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | SDR |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 32 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1752 MHz | 125 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 1 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Desktop) und Rage 128 VR. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x VGA |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Rage 128 VR unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
VR Ready | + | keine Angaben |
Ansel | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Rage 128 VR unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 6.0 |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | 1.2 |
OpenCL | 1.2 | None |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 25 Oktober 2016 | 1 August 1998 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 32 MB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 250 nm |
GTX 1050 hat einen Altersvorsprung von 18 Jahren, eine 6300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1685.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1050 und Rage 128 VR entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 und Rage 128 VR haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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