GeForce GTX 1050 vs Quadro T2000 (mobil)

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 mit Quadro T2000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
11.24

T2000 (mobil) übertrifft GTX 1050 um beeindruckende 59%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro T2000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung400278
Platz nach Beliebtheit16nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit9.80keine Angaben
Leistungseffizienz11.9323.70
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP107TU117
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum25 Oktober 2016 (8 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$109 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro T2000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro T2000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6401024
Kernfrequenz1290 MHz1575 MHz
Boost-Frequenz1392 MHz1785 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt60 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit58.20114.2
Gleitkomma-Leistung1.862 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4064

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro T2000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge145 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung300 Wattkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung-keine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro T2000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1752 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro T2000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
HDCP2.2-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro T2000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GPU Boost3.0keine Angaben
VR Ready+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro T2000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 und Quadro T2000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 1050 11.24
T2000 (mobil) 17.86
+58.9%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1050 5028
T2000 (mobil) 7985
+58.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1050 8571
T2000 (mobil) 13524
+57.8%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 und Quadro T2000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD44
−47.7%
65−70
+47.7%
1440p22
−36.4%
30−35
+36.4%
4K23
−52.2%
35−40
+52.2%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.48keine Angaben
1440p4.95keine Angaben
4K4.74keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
−67.7%
50−55
+67.7%
Counter-Strike 2 65−70
−64.7%
110−120
+64.7%
Cyberpunk 2077 24−27
−64%
40−45
+64%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
−67.7%
50−55
+67.7%
Battlefield 5 56
−42.9%
80−85
+42.9%
Counter-Strike 2 65−70
−64.7%
110−120
+64.7%
Cyberpunk 2077 24−27
−64%
40−45
+64%
Far Cry 5 40−45
−61%
65−70
+61%
Fortnite 70−75
−43.7%
100−110
+43.7%
Forza Horizon 4 50−55
−51.9%
75−80
+51.9%
Forza Horizon 5 35−40
−63.2%
60−65
+63.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−68.2%
70−75
+68.2%
Valorant 100−110
−35.5%
140−150
+35.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
−67.7%
50−55
+67.7%
Battlefield 5 43
−86%
80−85
+86%
Counter-Strike 2 65−70
−64.7%
110−120
+64.7%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+7.8%
230−240
−7.8%
Cyberpunk 2077 24−27
−64%
40−45
+64%
Dota 2 124
+13.8%
100−110
−13.8%
Far Cry 5 40−45
−61%
65−70
+61%
Fortnite 53
−92.5%
100−110
+92.5%
Forza Horizon 4 49
−61.2%
75−80
+61.2%
Forza Horizon 5 35−40
−63.2%
60−65
+63.2%
Grand Theft Auto V 53
−37.7%
70−75
+37.7%
Metro Exodus 17
−147%
40−45
+147%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−68.2%
70−75
+68.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−47.4%
55−60
+47.4%
Valorant 100−110
−35.5%
140−150
+35.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 36
−122%
80−85
+122%
Cyberpunk 2077 24−27
−64%
40−45
+64%
Dota 2 112
+2.8%
100−110
−2.8%
Far Cry 5 40−45
−61%
65−70
+61%
Forza Horizon 4 34
−132%
75−80
+132%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−68.2%
70−75
+68.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−180%
55−60
+180%
Valorant 28
−418%
140−150
+418%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 42
−143%
100−110
+143%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−78.3%
40−45
+78.3%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−52.2%
140−150
+52.2%
Grand Theft Auto V 7
−386%
30−35
+386%
Metro Exodus 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−78.1%
170−180
+78.1%
Valorant 130−140
−38.9%
180−190
+38.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
−104%
55−60
+104%
Cyberpunk 2077 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Far Cry 5 24−27
−69.2%
40−45
+69.2%
Forza Horizon 4 30−33
−63.3%
45−50
+63.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
−73.1%
45−50
+73.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
−50%
14−16
+50%
Counter-Strike 2 7−8
−157%
18−20
+157%
Grand Theft Auto V 24
−45.8%
35−40
+45.8%
Metro Exodus 8−9
−100%
16−18
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−86.7%
27−30
+86.7%
Valorant 65−70
−68.2%
110−120
+68.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−70.6%
27−30
+70.6%
Counter-Strike 2 7−8
−157%
18−20
+157%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Dota 2 47
−42.6%
65−70
+42.6%
Far Cry 5 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Forza Horizon 4 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%

So konkurrieren GTX 1050 und T2000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • T2000 (mobil) ist 48% schneller in 1080p
  • T2000 (mobil) ist 36% schneller in 1440p
  • T2000 (mobil) ist 52% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 um 14% schneller.
  • in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der T2000 (mobil) um 418% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 liegt in 3 Tests vorn (5%)
  • T2000 (mobil) liegt in 60 Tests vorn (95%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.24 17.86
Neuheit 25 Oktober 2016 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 60 Watt

T2000 (mobil) hat eine um 58.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 25% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro T2000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 für Desktops und Quadro T2000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.

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  • 3
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