GeForce GTX 1050 vs Quadro K4100M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 mit Quadro K4100M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.07
+82.8%

GTX 1050 übertrifft K4100M um beeindruckende 83%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro K4100M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung389547
Platz nach Beliebtheit15nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit11.360.51
Leistungseffizienz11.964.91
ArchitekturPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Codename GP107GK104
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum25 Oktober 2016 (8 Jahre vor)23 Juli 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$109 $1,499

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1050 hat ein 2127% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als K4100M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro K4100M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro K4100M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6401152
Kernfrequenz1290 MHz706 MHz
Boost-Frequenz1392 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt100 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit58.2067.78
Gleitkomma-Leistung1.862 TFLOPS1.627 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4096

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro K4100M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Länge145 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung300 Wattkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung-keine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro K4100M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1752 MHz800 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s102.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro K4100M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
HDCP2.2-
Display Portkeine Angaben1.2
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro K4100M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GPU Boost3.0keine Angaben
Optimus-+
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
VR Ready+keine Angaben
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1050 (Desktop) und Quadro K4100M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 und Quadro K4100M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1050 13.07
+82.8%
K4100M 7.15

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1050 5034
+82.7%
K4100M 2755

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1050 8571
+72.9%
K4100M 4957

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1050 32463
+63.1%
K4100M 19909

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1050 6797
+86%
K4100M 3654

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1050 40922
+65.8%
K4100M 24685

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1050 17460
+97.2%
K4100M 8855

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1050 15623
+121%
K4100M 7058

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1050 16976
+149%
K4100M 6821

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 1050 88
+83.6%
K4100M 48

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 und Quadro K4100M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD43
−11.6%
48
+11.6%
1440p20
+100%
10−12
−100%
4K21
+61.5%
13
−61.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.5331.23
1440p5.45149.90
4K5.19115.31

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+111%
18−20
−111%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+133%
9−10
−133%
Battlefield 5 43
+105%
21−24
−105%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Far Cry 5 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry New Dawn 35−40
+80%
20−22
−80%
Forza Horizon 4 85−90
+83%
45−50
−83%
Hitman 3 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Horizon Zero Dawn 65−70
+61.9%
40−45
−61.9%
Metro Exodus 46
+130%
20−22
−130%
Red Dead Redemption 2 35−40
+80%
20−22
−80%
Shadow of the Tomb Raider 52
+117%
24−27
−117%
Watch Dogs: Legion 70−75
+35.2%
50−55
−35.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+172%
18−20
−172%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+133%
9−10
−133%
Battlefield 5 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Far Cry 5 33
+106%
16−18
−106%
Far Cry New Dawn 16
−25%
20−22
+25%
Forza Horizon 4 85−90
+83%
45−50
−83%
Hitman 3 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Horizon Zero Dawn 65−70
+61.9%
40−45
−61.9%
Metro Exodus 37
+85%
20−22
−85%
Red Dead Redemption 2 35−40
+80%
20−22
−80%
Shadow of the Tomb Raider 35
+45.8%
24−27
−45.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−109%
67
+109%
Watch Dogs: Legion 70−75
+35.2%
50−55
−35.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−20%
18−20
+20%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+133%
9−10
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Far Cry 5 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 4 34
−38.2%
45−50
+38.2%
Hitman 3 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Horizon Zero Dawn 26
−61.5%
40−45
+61.5%
Shadow of the Tomb Raider 31
+29.2%
24−27
−29.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−10%
21−24
+10%
Watch Dogs: Legion 70−75
+35.2%
50−55
−35.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+80%
20−22
−80%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry New Dawn 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 65−70
+160%
24−27
−160%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 27−30
+80%
14−16
−80%
Metro Exodus 25
+213%
8−9
−213%
Shadow of the Tomb Raider 18
+260%
5−6
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+117%
6−7
−117%
Watch Dogs: Legion 80−85
+80%
45−50
−80%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+75%
12−14
−75%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry New Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 9−10
+200%
3−4
−200%
Horizon Zero Dawn 60−65
+174%
21−24
−174%
Metro Exodus 12
+200%
4−5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+275%
4−5
−275%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
Shadow of the Tomb Raider 11
+450%
2−3
−450%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

So konkurrieren GTX 1050 und K4100M in beliebten Spielen:

  • K4100M ist 12% schneller in 1080p
  • GTX 1050 ist 100% schneller in 1440p
  • GTX 1050 ist 62% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1050 um 450% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der K4100M um 109% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 liegt in 66 Tests vorn (92%)
  • K4100M liegt in 6 Tests vorn (8%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.07 7.15
Neuheit 25 Oktober 2016 23 Juli 2013
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 100 Watt

GTX 1050 hat eine um 82.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 33.3% weniger Stromverbrauch.

K4100M hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Der GeForce GTX 1050 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K4100M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 für Desktops und Quadro K4100M für mobile Workstations bestimmt ist.


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4.2 91 Stimmen

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