GeForce GTX 1050 (mobil) vs GTX 950A
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 950A miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 1050 (mobil) übertrifft GTX 950A um beeindruckende 76%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 950A sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 406 | 559 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 11.07 | 6.30 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Codename | GP107B | GM107 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 13 März 2015 (9 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 950A: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 950A, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 640 |
Kernfrequenz | 1354 MHz | 993 MHz |
Boost-Frequenz | 1493 MHz | 1124 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 1,870 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 59.72 | 44.96 |
Gleitkomma-Leistung | 1.911 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 40 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 950A mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 950A installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | 1001 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 32.03 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 950A. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 950A unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 950A unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 950A in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 73
+82.5%
| 40−45
−82.5%
|
Full HD | 46
+91.7%
| 24−27
−91.7%
|
1440p | 24
+100%
| 12−14
−100%
|
4K | 15
+87.5%
| 8−9
−87.5%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Battlefield 5 | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry 5 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Forza Horizon 4 | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Battlefield 5 | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry New Dawn | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Forza Horizon 4 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Metro Exodus | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Battlefield 5 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry 5 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Metro Exodus | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Battlefield 5 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Far Cry 5 | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry New Dawn | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 4 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und GTX 950A in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) ist 83% schneller in 900p
- GTX 1050 (mobil) ist 92% schneller in 1080p
- GTX 1050 (mobil) ist 100% schneller in 1440p
- GTX 1050 (mobil) ist 88% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.62 | 6.62 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 13 März 2015 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
GTX 1050 (mobil) hat eine um 75.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 95.3% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950A in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 950A haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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