GeForce GTX 1050 (mobil) vs GTX 660M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 660M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1050 (mobil)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
9.95
+205%

GTX 1050 (mobil) übertrifft GTX 660M um satte 205%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 660M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung427719
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz10.565.19
ArchitekturPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Codename GP107BGK107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum3 Januar 2017 (8 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 660M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 660M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640384
Kernfrequenz1354 MHz835 MHz
Boost-Frequenz1493 MHz950 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt50 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit59.7230.40
Gleitkomma-Leistung1.911 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 660M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCIe 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 660M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4000 MB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit128bit
Speicherfrequenz7008 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s64.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 660M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI-+
HDCP2.2+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 660M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GPU Boost3.0keine Angaben
Optimus-+
Ansel+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 660M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 660M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 1050 (mobil) 9.95
+205%
GTX 660M 3.26

  • Andere Tests
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1050 (mobil) 7693
+225%
GTX 660M 2369

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1050 (mobil) 26560
+142%
GTX 660M 10971

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1050 (mobil) 6068
+247%
GTX 660M 1751

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1050 (mobil) 38042
+196%
GTX 660M 12861

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 660M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p73
+143%
30
−143%
Full HD46
+31.4%
35
−31.4%
1200p110−120
+189%
38
−189%
1440p24
+243%
7−8
−243%
4K15
+275%
4−5
−275%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Battlefield 5 51
+292%
12−14
−292%
Far Cry 5 39
+388%
8−9
−388%
Fortnite 132
+560%
20−22
−560%
Forza Horizon 4 55
+224%
16−18
−224%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+207%
14−16
−207%
Battlefield 5 44
+238%
12−14
−238%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+78.7%
89
−78.7%
Dota 2 126
+282%
30−35
−282%
Far Cry 5 36
+350%
8−9
−350%
Fortnite 51
+155%
20−22
−155%
Forza Horizon 4 52
+206%
16−18
−206%
Grand Theft Auto V 42
+282%
10−12
−282%
Metro Exodus 19
+217%
6−7
−217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+173%
14−16
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+290%
10−11
−290%
Battlefield 5 37
+185%
12−14
−185%
Dota 2 115
+248%
30−35
−248%
Far Cry 5 33
+313%
8−9
−313%
Forza Horizon 4 37
+118%
16−18
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+93.3%
14−16
−93.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10−11
−120%
Fortnite 39
+95%
20−22
−95%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+215%
24−27
−215%
Grand Theft Auto V 16−18
+433%
3−4
−433%
Metro Exodus 11
+450%
2−3
−450%
Battlefield 5 26
+225%
8−9
−225%
Far Cry 5 21
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 4 26
+225%
8−9
−225%
Fortnite 25
+257%
7−8
−257%
Grand Theft Auto V 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+225%
4−5
−225%
Battlefield 5 13
+225%
4−5
−225%
Dota 2 34
+209%
10−12
−209%
Far Cry 5 11
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 15
+275%
4−5
−275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+200%
4−5
−200%
Fortnite 10
+150%
4−5
−150%
Atomic Heart 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Atomic Heart 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%
Atomic Heart 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%

So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und GTX 660M in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 (mobil) ist 143% schneller in 900p
  • GTX 1050 (mobil) ist 31% schneller in 1080p
  • GTX 1050 (mobil) ist 189% schneller in 1200p
  • GTX 1050 (mobil) ist 243% schneller in 1440p
  • GTX 1050 (mobil) ist 275% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1050 (mobil) um 560% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 (mobil) liegt in 34 Tests vorn (60%)
  • es gibt ein Unentschieden in 23 Tests (40%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 9.95 3.26
Neuheit 3 Januar 2017 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 4000 MB 1 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 50 Watt

GTX 1050 (mobil) hat eine um 205.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 290.6% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GTX 660M hingegen hat 50% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660M in Leistungstests schlägt.

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3.7
1332 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1050 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6
214 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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